Тема: Mass Effect
Показать сообщение отдельно
Старый 14.07.2007, 13:59   #25
Юзер
 
Аватар для Olenek
 
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66 [+/-]
MGS
Цитата:
А тебе что надо чтобы в космосе все бились на мечах с драконами и по D&D правилам
Было бы неплохо. Тем более в том же КОТОРе это было относительно реализовано(даже дракон был))

Цитата:
Тот факт что надо действовать самому - это огромнейший плюс, ибо больше динамики - крепче усидчивость.
Т.е. больше бегаем и стреляем, меньше думаем и проробатывем каждый свой шаг.

Цитата:
Что качается жанра то сам смысл понятия РПГ означает что в игре есть развитая система прокачки, диалоги и некоторая свобода действий, а на что это похоже - на слэшер, шутер, или тактический экшен вопрос сугубо второстепенный
Вообще-то РПГ -это в первую очередь отыгрыш роли в конкетной ситуации, система прокачки как раз играет второстепенную роль. Поэтому я не представляю как в игре, где можно просто взять и всех перерезать( те же слэшеры и полуэкшены) можно отыгрывать роль.

Цитата:
З.Ы. Элементы из смежных жанров в ролевые игры добавляются еще с начала века - пора бы уже было привыкнуть.
Соглашусь, но это как раз мне и не нравится, т.к.игры от этого становятся проще ИМХО. Да и вообще я привык к олдскульным СРПГ
Olenek вне форума  
Отправить сообщение для Olenek с помощью ICQ