Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2007, 17:37   #43
Новичок
 
Аватар для Cha$e
 
Регистрация: 11.07.2007
Адрес: Петербург
Сообщений: 56
Репутация: 61 [+/-]
Post

Final Fantasy III: Eternal Ocean Legend

Платформа: Nintendo Ds
Жанр: JRPG
Издатель: Square Enix
Издатель в России: Софт Клаб
Локализатор: нет
Разработчик: Square Enix/ Matrix Software
Rebirth Story

Оригнальная Final Fantasy III появилась очень давно,в 1990 году на NES и волею судеб не была издана за пределами Японии.За долгие 16 лет произошло немало:Square и Nintendo успели стать настоящими врагами и вот теперь снова дружны и сплоченны,как в старые-добрые времена…
Nintendo продемонстрировала свою новую портативную игровую платформу DS на E3 2004.Там же Square Enix объявила,что будет создавать игры для новой платформы,но настоящий интересный анонс состоялся через целых пол года.
После TGS 2004,Square Enix устроила масштабный опрос среди японских геймеров:”Какую обновленную Final Fantasy вы бы хотели видеть на Nintendo DS?”.В карточке для голосования числились Final Fantasy IV,VI и Final Fantasy III.Японцы проголосовали за Final Fantasy III,которую считают по-настоящему Великой игрой…(на самом деле,Square уже хотела выпустить римейк FFIII для WonderSwan Color,но из этого ничего не вышло).
Процесс разработки ушел в тень,очень долгое время о игре вообще ничего не было слышно.Аж только на E3 2006 Square Enix объявила дату выхода сего очень любопытного проекта.
Продюсером новой FFIII стал Хиромити Танака,друг отца FF,Хиронобу Сакагути.Хиромити Танака славится прежде всего своей гениальной ролевой игрой Chrono Cross для PSone.Дизайнером стал Акихико Йосида(Vagrant Story,Final Fantasy Tactics,Final Fantasy XII),а музыка снова была переписана бессменным маэстро Нобуо Уемацу.В то время как Square Enix занималась сюжетом,графикой и общей концепцией, программированием занимались партнеры-компания Matrix Software.

It's GREAT!

Римейк Final Fantasy III для DS прославился прежде всего своим полностью переработанным графическим оформлением,теперь игра абсолютно трехмерна,и от графического NES-наследия само собой не осталось абсолютно ничего.Правда сами разработчики говорят,что игра сделана не в 3D,а так скажем в,2.5D.Дело в том,что FFIII не использует заранее пререндеренных фонов,как например FFVII-IX.Вместо этого игра предлагает нам полюбоваться на именно двухмерные задники.Хиромити Танака говорит,что это было необходимо и для создания фиксированной,”висящей” камеры.Игра выглядит красиво-можно даже увидеть,как волны бьются о берег.Однако при сильном приближении камеры картинка изменяется,-пиксели дают о себе знать.В принципе,впечатления это нисколечки не портит.
Специально для римейка Final Fantasy III,разработчики “переродили” главных героев.Теперь у них есть выраженный,но конечно же схематичный характер и история.Акихико Ёсида перерисовал главных персонажей совершенно потрясающим образом.С самого начала у нас не 4 героя,как на NES,а только один.С остальными предстоит познакомиться.Теперь роль сюжета в игре достаточно сильно возросла,в римейке присутствует множество сюжетных сцен.
Игра повествует нам историю четырех ребят,которые были избраны Кристаллом для возрождения мира и победы над всемогущим злом.После преодоления множества испытаний,мы должны уничтожить главного злодея-злобного волшебника Xande,.насылающего на мир тьму.

Real True

Final Fantasy III встречает жаждущего игрока ошеломительным и продолжительным CG-роликом,вселяющим надежду на отличный сюжет и бесконечную тягу.Игрок хочет видеть перед собой “новую” Final Fantasy.Однако поиграв немного понимает,что это не совсем так.
Final Fantasy III-очень трудная ролевая игра,которую осилят очень не многие игроки. Первоначальные схватки с монстрами способны по-настоящему рассмешить.Мол,нам говорили,что игра сложная,а она вон какая,чуть ли не проект для казуалов,или начинающих игроков.Однако потом,игра начинает показывать свои острые когти.Битвы становятся все труднее,схватки с боссами все безжалостнее.И никто,никто не может вам помочь.Игрокам,привыкшим играть в новые FF,приходится бесконечно прокачиваться.чтобы выжить в суровом мире FFIII,и это конечно же многих раздражает.Если на первых порах можно прокачаться на несколько уровней и отправиться к боссу,то к концу игры-это в принципе невозможно.
Очень большой недуг Final Fantasy III заключается и в ее Save-функции.Вы идете к боссу,через десять подземельных коридоров,и не факт,что он убъет вас.Что же делать? Новые игроки привыкли.что обычно около босса находится Save-Point,записался-и все дела.Для Final Fantasy III разработчики припасли садистское изобретение.Сохраниться можно только на карте мира.В исследуемой вами локации вы конечно можете воспользоваться функцией Quick Save,однако ее значимость ровным счетом приравнена к нулю.Quick Save создает сохранение на один раз, включив приставку в следующий раз,такой сэйв самоуничтожается..Поэтому приходится более значимей готовиться к очередному “крестовому походу”,выступая настоящим стратегом.
В FFIII остались как старые NES-профессии,так и добавлены абсолютно новые.По мере прохождения игры они будут прибавляться.Однако изучить их все полностью-очень и очень трудное дело.Зачастую геймеры делаю команду на всю игру,выставляют самые мощные на данный момент профессии и давят на экшн,никак не прикрываясь,беручи оружие в обе руки.Однако.если у вас не самый большой уровень-об этом можно забыть.Так или иначе вам понадобиться лечиться,а одними Potion’ами не обойтись.Прокачивая 10 часов одну профессию,вы осознаете,что вам к примеру нужен Белый Маг(White Mage),но понимаете,что его прокачка может надолго затянуться.В такой ситуации геймеры хотят оставить “все,как есть”.Но все же понимают,что ничего не выигрывают от подобного расклада.К слову о магии-в FFIII существуют уровни магии,определяющие ее значимость.Вы покупаете новые спеллы в специализированных магазинах,затем можете выставить их по своему усмотрению.На каждый уровень можно поставить 3 наименования,затем можно убрать что-то и поставить новое.Например,Freelancer может использовать только Cure.Заклинания Cura и например,Curaga он уже не потянет,не позволяет профессия.И вы должны быть к этому готовы,не прельщаясь.С ростом уровня растет и количество MP,которое так же распределяется на Magic Level’ы.Например 34/19/10/7/5 показывает,которое количество раз вы можете воспользоваться той или иной магией на разных уровнях.
Боевая система должна быть хорошо знакома всем игравшим в FF.Все на месте.В FFIII вас никто не ударит,пока вы не решите,что же хотите применить или использовать.Ваши четыре хода-это только ваше.Спецэффекты довольно не плохи,радуют глаз.Иногда камера наезжает на персонажа и показывает,как он кастует какое-либо заклинание.В FFIII к вам иногда будут присоединятся побочные персонажи,которые иногда будут принимать участие в боях.Они появляются из ниоткуда,камера показывает их крупным планом и после содействия,они исчезают,а на экране появляется основная партия.А вот вызовы эсперов не слишком впечатляют.Разработчики могли бы больше уделить внимания этому сегменту.Они довольно красиво выглядят,и больше про них сказать нечего.Они появляются на темном экране,делают несколько вторичных взмахов и исчезают.Потом мы лицезрим то же самое,что и могли бы увидеть скастовав например Firaga или Blizzaga.
Другой недуг Final Fantasy III заключается в общем дизайне.Он мог бы быть намного лучше того,что получилось в итоге.Дизайн абсолютно вторичен:все населенные пункты в принципе выглядят одинаково как снаружи,так и внутри.И это по настоящему удручает.Пещеры и подземелья бывают максимум.двух типов,и это тоже не радует.Сравнительно настоящая радость для глаз наступит тогда,когда вы доберетесь до Кристального Дворца злостного Xande.Это самое оригильное дизайнерское строение,что есть в игре.,наводный и воздушные корабли-тоже очень красивы.После продолжительной сухости мы встречаем какого-нибудь сюжетного персонажа,и пусть в нем ничего выдающегося нет-это бальзам на душу.Таких моментов в FFIII не то,чтоб много.Но именно они и запоминаются больше всего.Радует то,что при смене профессий,герои характерно меняют внешний вид,меняются и их иконки в меню.Это маленькие визуальные радости Final Fantasy III.
On-Line Features
Square Enix яро рекламировала Wi-Fi функции Final Fantasy III.Однако все дело ограничилось пересылкой писем.По всему миру игры разбросаны муглы-их сервис предлагает нам отправить письмо какому-нибудь сюжетному персонажу игры,можно отправить письмо другу,у которого есть DS с FFIII и он находится от вас на расстоянии не более 30 метров.Третья функция-отправка письма к другу,который находится от вас далеко.В этом случае используется Nintendo Wi-Fi USB Connector.Однако все это сравнительной радости не доставляет,игра не позволяет “жить в ней”.

Working With Stilus

Использование стилуса тоже ничего инновационного в игру не приносит-это,скорее всего привелегия.Вы вольны решать:играть вам кнопками,или стилусом.Например,стилусом удобно фиксировать камеру и путешествовать по меню,да и если увлечься именно им-к кнопкам возвращаться не сильно то захочется,вам будет казаться,что крестовина-это кара божья.

Beautiful Music...

Отдельный разговор-музыкальное оформление.Нобуо Уемацу переписал FFIII-мелодии под современный лад и они просто великолепны.Иногда хочется ничего не делать,а просто слушать этот шедевральный музыкальный ряд.Самая красивая мелодия FFIII-это ее главная тема,которая звучит во вступительном ролике,а так же сопровождает нас на карте мира,когда мы передвигаемся пешим ходом.

Вывод: Final Fantasy III-очень красивая,по настоящему хардкорная ролевая игра.Можно винить сюжет,говорить,что мне не нравиться,и я не буду в это играть.Но.Вам нужно запомнить одну вещь-Final Fantasy III-это римейк той FF,какой она была много лет назад.Теперь она вернулась,в новом обличье,в новый век.Выбирать только вам.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %

Геймплей: 10
Графика: 8
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 9
Оценка автора: 9.5
Итого: 9

Последний раз редактировалось OldBoy; 15.07.2007 в 16:15.
Cha$e вне форума