Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2007, 20:45   #30
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
Metal Slug!!!

Жанр: Arcade Scroll Sooter.
Разработчик: SNK Playmore.
Издатель: SNK Playmore
Издатель в России: Нет
Локализатор: Нет
Официальный сайт игры: Ignitionent.com.

Великий дар – смотреть в будущее.
Но еще более великим даром является умение смотреть в прошлое.
Неизвестный философ.

Именно таким я выбрал предисловие к рецензии. Знаете, почему? Да потому, что речь сегодня пойдет о игре под названием Metal slug! В этой игре вы не увидите высокотехнологичной картинки а-ля Doom 3. В этой игре вы не найдете того, за что все так любят Half Life 2. Нет тут реалистичной физики, более того, она вообще двухмерная и сделана в 1996 году!
Но все–таки это великая игра. Почему, спросите вы? Я скажу вам почему. Поехали!

Metal Slug!!!
Начнем с графики. В этой игре, как я уже сказал, нет высокотехнологичной картинки. Здесь мы имеем особый случай. Дело в том, что высокое качество графики достигается за счет убийственной смеси из трех составляющих: прорисовки, стиля и анимации. Рассмотрим все по отдельности.
Абсолютно все объекты на экране превосходно прорисованы. Цветовая гамма идеально подходит к игре, прорисовка выполнена на "5" В игре очень редко встречаются два одинаковых задника, а два одинаковых врага – вообще редкость.
Отдельное слово стоит сказать о визуальной стилистике игры. Это дикая помесь аниме и чиби (разновидность аниме, используемая при необходимости показать несерьезность происходящего). Смотрится - просто отпад.
Анимация в игре - выше всяких похвал. Больше всего поражает то, с какой маниакальностью авторы игры прорисовывали объекты. Дело в том, что абсолютно ВСЕ объекты имеют свою анимацию, будь то главгерой, или враг, или еще что-нибудь. Если в момент жаркой битвы внезапно включить паузу, можно получить в свое распоряжение немало забавных скриншотов. Особой похвалы достойна анимация выстрелов и взрывов. Выполнено "на отлично" без задействования шейдеров, блума и прочей мишуры!
Соединив все вместе, мы получаем чудо-картинку. Когда играешь, создается впечатление, будто смотришь мультик, и притом какой!
Скрытый текст:


В бой идут одни старики.
Игра относится к жанру shoot em up. Аркадный скролл – шутер, жанр-ветеран, прапрапрадедушка многих современных жанров.
В идеале, это должно выглядеть так: маленький чувачок несется по экрану слева направо, прыгая, преодолевая различные препятствия, убивая врагов.
В Metal slug все так и есть. Вот только не забудьте добавить такие словосочетания как убойный экшен, непрерывное действие и бешеная динамика.
Скрытый текст:
Тот самый чувачок

Есть также несколько фич. О них ниже.

Double the gun – Double the fun.
Как вы догадались, речь пойдет об оружии. Могу сказать одно: его много. Нет, вы не поняли, его МНОГО. Два основных. Это пистолет и оружие ближнего боя (да-да и ближний бой имеет место здесь). Далее идет 15 (!) наименований вооружения, плюс утяжеленные варианты - еще 15 (!!!) три вида гранат, и два секретных супероружия. И это в скролл шутере! Да тут на пять экшенов хватит! Все оружие уникально по сути своей и аналогов не имеет. Для примера возьмем экземпляр под названием rocket launcher. Их четыре вида (не считая утяжеленных). Первый – Enemy chaser – самонаводящиеся ракеты с маленьким повреждением, достанут врага где угодно. Rocket launcher – ракеты с минимальной наводкой, т.е. после выстрела отклонятся в сторону врага. Missile launcher – после выстрела "падают" на пол, после чего доводка до цели. Super grenade – тупо летят туда, куда их направишь, максимальные повреждения. Это только гранатометы. А сколько тут еще всяких пулеметов-огнеметов-дробовиков!
Скрытый текст:
момент истины


Броня крепка и Slug`и наши быстры.
Еще одна отличительная особенность геймплея – это наличие техники. Нет, не у врага, а у вас! Ее тут опять же 15 видов (!!!), плюс еще боевые животные. Почти каждая единица имеет на борту пулемет Вулкан с бесконечными патронами, плюс уникальное вооружение, а то и два. Каков расклад, а? Вас ожидают такие экземпляры, как истребитель с вертикальным взлетом, кибер-паук, сверло на гусеницах, экзоскелет, а также единственный и неповторимый Metal Slug!
Скрытый текст:
Slug и моська


Shoot em` up.
Ну и, конечно же, враги. Куда ж без них? Правильно, никуда.
Итак, взвесим силы. У нас в распоряжении около тридцати наименований различного вооружения, не считая дополнительного, пятнадцать видов наимощнейшей бронетехники, а также зверская реакция и ловкие пальцы прожженого киберспортсмена. Чувствуете, к чему я клоню?
Итак, противники наши очень опасны. Это не те тупые истуканы, как в Contra Hard corps, тупо выполняющие поставленный им алгоритм. Внимание! Враги в Metal slug имеют индивидуальную модель поведения! Т.е самый простой враг имеет несколько вариантов действия: либо кинуть гранату, либо подбежать, и пырнуть ножиком, либо свалить, сверкая пятками. Это, подчеркиваю, САМЫЙ ПРОСТРОЙ ВРАГ. Ну, естественно, враги в Metal Slug не ходят поодному! Обычным делом является такая ситуация: одновременно в вас кидают гранаты трое справа, с другой стороны еще двое пытаются прирезать ножом, из-за угла экрана выходят на позицию пара гранатометчиков и танк лениво напирает слева, а через пару секунд еще и вертолет подлетит, тогда вообще весело! Вобщем, к врагам здесь подходят два понятия: коллективная мощь и мощный коллектив.
Ну и, конечно, не забудем про такой особый вид врагов, как боссы. Боссы! БОССЫ!!!
Они прекрасны и сильны. Они величественны и ужасны. Они могут убить вас одним выстрелом. Могут раздавить одним движением. Боссы! БОССЫ!!!
Скрытый текст:
Большой босс.

Скрытый текст:
Помните ковшей из игры "Периметр"? Так вот это ихний папка!

Игру делали японцы. Для тех, кто не в теме, скажу, что никто так не умеет делать боссов, как японцы. Они мастера, у них это в крови.
В довесок к особенностям геймплея не будем забывать про систему бонусов и про трансформацию главгероя, а также возможность проходить уровни двумя, тремя а то и пятью способами!

Dududub-Dududum.
Звук в игре не надоедлив, как в некоторых играх этого жанра. Конечно, некоторые крики солдат (загоревшихся от вашего огнемета) можно было сделать и потише. Звуки взрывов и выстрелов характерны анимэшным мультфильмам середины девяностых (вспомним сэйлормун), что подстать атмосфере. Но вот музыка… Скажем так, хорошая музыка начинается с четвертой части, в остальных частях она не слишком хороша.

Просто сюжет.
Замолвим слово про сюжет. Сюжет в скролл шутере. Звучит как минимум парадоксально, вы не находите? Но несмотря ни на что, он здесь есть. Итак, главным героем в игре является танк. Ну, как, удивлены? Нет? Тогда скажем, что этот танк умеет прыгать и приседать. Поражены? Нет?! Тогда скажем, что в игре фигурирует некий генерал Морден, смахивающий на Саддама Хусейна, и руководящий армией солдат, похожих на карикатурных фашистов. Удивлены? НЕТ?!!! Тогда скажем, что в игре также имеют место зомби, мумии, животные-мутанты, обитающие в зонах радиоактивного заражения, а также инопланетная раса. Удивлены?! НЕТ?!!!!
Скрытый текст:


Заключение.
Итак, мы имеем дело с игрой прошлого, так сказать, века. Подумайте, хорошенько, и ответьте мне на вопрос: зачем постоянно с надеждой смотреть на все эти новомодные обещания "о свободе действия", "о реалистичной физике", "супер – графике" и т.д. и т.п. Может, стоит оглянуться назад, может все это уже есть? Подумайте хорошенько, ведь недаром говорят мудрые головы: " Великий дар – смотреть в будущее.
Но еще более великим даром является умение смотреть в прошлое.

Вывод: Без сомнения, великая игровая серия. Все ее составляющие вместе образуют довольно редкий даже сегодня феномен – хорошую игру.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %

Геймплей: 10
Графика: 10
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 10
Оценка автора: 10
Итого: 10 из 10
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!

Последний раз редактировалось Fio; 29.07.2007 в 13:42.
Fio вне форума