Показать сообщение отдельно
Старый 01.07.2007, 00:57   #1027
Новичок
 
Аватар для grinia
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: г.Котово
Сообщений: 54
Репутация: 5 [+/-]
Не спокойной Вам ночи Уважаемые Старпом и Светлана!
Хочу поделиться с Вами некоторыми своими мыслями.Что разработчикам мешает делать хорошие игры? Вы всё кричите скрипты, скрипты, вся игра заскриптована, а возьмём жизнь- разве она не одни лишь скрипты? Каждый наверное сталкивался в жизни с ситуацией:"Я гдето это уже видел". Всё в нашей жизни предопределено за раннее. Всё прописано до мельчайших подробностей- что ты будешь делать в той или иной ситуации и как ты себя поведёшь в таком и таком-то случае. Во истину всемирный разум велик. Как бы нам не повторить печальный опыт предыдущих 4-х цивилизаций пытавшихся сравнится с богом ( а игры наверное, это самое лучшее и доброе по сравнению со всякими клонами и другими достижениями науки). Вся наша жизнь какой то там МАПИНГ (не помню как вы его называете в квестах) мы что-то ищем (причем всю жизнь), кто-то находит, кто-то не знает что искать, а в результате увлекательный квест. Господь Бог уже придумал всё до нас, зачем изобретать вилосипед. Берём сюжет, определяем ветки развития, пишем скрипты (чем больше тем лучше) и интересная игра готова. В сталкере как все знают семь концовок, а в жизни Всевышний приготовил нам как максимум 3-4, по какой бы вы ветке не двигались, всё равно прийдёте к чему-то конкретному. Разрабы конечно не боги, но, что им мешает сделать хороший, качественный сюжет? Возьмите "Фаренгейт" сделайте в нём еще 8-9 веток развития сюжета и в него можно было бы играть вечно, пусть даже концовки было бы три (ведь никто об этом и не узнает, пока не завершит всё). Хотедось бы узнать Ваше мнение насчет этого. Или Вы думаете, что это бред сумашедшего?
С уважением Grinia
grinia вне форума  
Ответить с цитированием