Infernal
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Metropolis Software
Издатель: Playlogic Entertainment
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт http://www.infernalgame.com/
……Неожиданно из тени появляется горящий пламенем персонаж, бах и огромная куча монахов беспомощно разлетается в разные стороны, ещё один момент и этот же персонаж появляется за спинами выживших и расстреливает обескураженных оппонентов, а затем, похитив души павших садится в машину и победно уезжает с места потасовки, потом завязывается погоня и……бла, бла ,бла, в том же духе. Примерно этим “кормили” нас, пока не вышла игра, и мы собственноручно не ознакомились с ней….
Диагноз - припадок.
Сев за игру мы не обнаруживаем и доли того, что обещали разработчики. Начнём с главного героя: почему – то в последний момент эму поменяли лицо и голос, притом он получился таким, что можно ввобще усомнится в его ориентации.
Гонки на авто почему-то вовсе вырезали, а элементом stealth вообще и не пахнет.
Постоянно глючит игровая физика – трупы постоянно намереваются где-нибудь застрять.
Притом в игре полнейший дисбаланс: если в начале игры патронов катастрофически не хватало, то к концу их девать некуда. Хваленая система телепортации длится только пять секунд и притом их не всегда хватает даже на выключение системы защиты. Пальба из двух оружий особого эффекта не приносит, а враги могут появляться чуть-ли не до бесконечности.
Не порадовало и управление - камера постоянно скачет и прыгает, притом резкость мышки нормально не настроить – то медленные, то слишком резкие повороты.
Кроме всего прочего игра перепичкакна спецэффектами, от которых рябит в глазах и начинает подташнивать. Особенно невозможно на это смотреть в дневное время суток и на ЖК . мониторе.
Наёмный убийца на службе у Ада
Игру должен был спасти сюжет, но он получился скучным и высосанным из пальца. По сюжету Райана Леннокса вышибли из одной сверхсекретной службы и притом начали за ним погону с целью уничтожить его. В отчаяние он связывается с агентом Ада, который в обмен на служение ему дал Ленноксу сверхъестественные способности, на что тот и согласился. На протяжении всей игры этот агент даёт однотипные задания, на что Леннокс , хотя и ворча, соглашается. Но задумка не удалась, и игра превратилась в однообразный шутер от третьего лица, чем-то напоминающий Painkiller - мы переходя из локации в локацию зачищаем их от врагов и идём дальше и так всю игру.
Обстановку немного оживляет музыкальное оформление – в основном рок и метал, а так же хорошая детализация моделей и текстур.
Вывод: вместо красивых погонь и стелса из игры получи обыкновенный одноклеточный шутер, коих много, перепичканный спецэффектами. Играть только в том случае, если у вы любитель бездумной стрельбы и у вас нет припадков.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить:да
Оправданность ожиданий: 30 %
Геймплей: 6.0
Графика: 7.5
Звук и музыка: 7.0
Интерфейс и управление: 6,5
Оценка автора: 5,0
Итого: 6.0
Воробьёв Алексей ака ~Alexey~