Показать сообщение отдельно
Старый 13.06.2007, 16:28   #357
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 38
Репутация: 3 [+/-]
Post

Bullet Witch

Жанр: action/adventure
Разработчик: Cavia Inc.
Издатель: Atari
Издатель в России: нет
Официальный сайт игры: http://www.aqi.co.jp/product/bulletwitch/

Злобные инопланетные захватчики нынче выходят из моды – им на смену все чаще лезет нечистая сила, принимающая самые разнообразные формы. Миру и спокойствию на Земле угрожают демоны, вампиры, ожившие мертвецы и оборотни, жадные до человечины и мирового господства. Причем, в отличие от зеленых человечков, расправиться с которыми зачастую может один-единственный отряд коммандос, с упырями договориться по-людски обычно не получается. Поэтому с демонами сражаются демоны-полукровки вроде Данте, с вампирами – полукровки-вампиры (или их ближайшие родственники), а если вдруг не нашлось ни тех ни других, сойдет и ведьма – вроде Алисии, главной героини Bullet Witch.

Светлое будущее

Наша планета в 2013 году – место очень неуютное. Города в руинах, солдаты Преисподней круглосуточно изводят мирных жителей, правительственные войска бессильны. Так что услуги Алисии очень кстати, хотя развернуться девушке особо негде. Шесть основных уровней невелики по размеру и откровенно унылы. Правда, густо заселены отнюдь несимпатичными тварями, так что тотальная зачистка местности потребует много сил. Враги глупы, но окупают скудоумие численностью и завидной меткостью, тогда как сама Алисия никак не может похвастать богатырским здоровьем. Кроме того, в Bullet Witch смерть нередко наступает из-за неполадок с камерой, либо в результате обыденных несчастных случаев. Например, на героиню падает отброшенный взрывом автомобиль или обломок какого-нибудь здания.Нелепо? Бесспорно. Но извольте начать с ближайшего checkpoint.

Подручные средства

Арсенал ведьмы можно условно разделить на три части. Часть первая – огнестрельное оружие, которым, вероятно, вы и будете в основном пользоваться. Собственно оружие только одно – так называемый ганрод («огнестрельная палочка»), смахивающий на гибрид метлы и снайперской винтовки. Однако, после нехитрых манипуляций, его можно использовать и как шотган, и как ручной пулемет.
Вторая часть арсенала – всевозможные заклинания – от вспомогательных (вроде каменной стены, за которой можно спрятаться) до атакующих. Заклинаний не так уж много (9 штук), зато их эффективность со временем возрастает.
Последняя надежда Алисии в бою с недругами – оружие холодное. Таковым служит рукоять (приклад?) ганрод. Одного-двух ударов хватает, чтобы разделаться с рядовыми противниками на первых порах, монстров посильнее и колотить нужно несколько дольше. Жаль, иных средств для рукопашных схваток не предусмотрено. А ведь уничтожать врагов, держась от них на почтительном расстоянии, получается далеко не всегда.

Археология

Достаточно беглого взгляда на Bullet Witch, чтобы понять раз и навсегда – эта игра не для тех, кто ценит красивые пейзажи, буйство спецэффектов, четкие текстуры и ошеломительную детализацию. Ничего подобного здесь нет, зато сразу бросается в глаза нехватка полигонов и посредственная анимация. Даже гигантские боссы – традиционная палочка-выручалочка подобных проектов – смотрятся как-то невпечатляюще, пугая не столько размерами, сколько угловатостью и странным дизайно.

Вывод: Bullet Witch – типичный, просто-таки образцовый проект студии Cavia. Хорошие идеи, любопытный мир, местами интересный сюжет и колоритная героиня соседствуют с, мягко говоря, скромной графикой, серьезными огрехами в игровом процессе и многочисленными промашками «по мелочам». Кто-то, вероятно, сумеет закрыть глаза на недостатки, а кто-то только их и увидит – поспешив избавиться от диска с игрой. Правы, как ни странно, будут и те и другие.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 60%


Геймплей: 8
Графика: 6
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 7
Оценка автора: 6
Итоговая оценка: 7

Последний раз редактировалось M1ha; 13.06.2007 в 17:36.
M1ha вне форума