|
АААААААААААААААААААА!!!
Орков порезали а эльфов не порезали!!!! как такое может быть??????
Все я перехожу на эльфов!
Добавлены новые карты: (2)Shrine of the Ancients, (2)Terenas Stand, (4)Phantom Grove, (4)Deathrose, (6)Everfrost, (6)Sunrock Cove, (6)Emerald Shores, (6)Duststorm, (8)Full Scale Assault, (8)Hurricane Isle, (8)Cherryville, (10)Skibis Castle TD, (12)Worm War.
Карты
(2)EchoIsles:
На экспанды у золотых рудников добавлены крипы, способные сражаться в дальнем бою.
Оба источника жизни заменены на лагеря наемников. Изменен состав крипов на карте в пользу более сбалансированного боя.
Источник маны заменен рынком, а однозарядные трофеи третьего уровня заменены на многозарядные того же уровня.
В зеленых лагерях троллей в непосредственной близости от стартовых локаций один тролль-охотник заменен на огра того же уровня.
(2)TirisfalGlade:
На каждой из сторон карты добавлены таверны. Снижены уровни крипов и монстров, охраняющих лагеря наемников. Снижены уровни крипов двух оранжевых лагерей монстров и уровень трофеев.
(4)TurtleRock:
Расширены некоторые узкие части карты, раннее дававшие преимущество в дальнем бою.
(4)BrokenShard:
Четыре центральных оранжевых лагеря заменены на четыре зеленых лагеря.
Изменены крипы, охраняющие лавки гоблинов: вместо двух юнитов дальнего боя поставлены два юнита ближнего боя.
Повышен уровень оранжевых лагерей, находящихся в непосредственной близости от стартовых локаций. В каждый из них добавлено по одному дополнительному предмету.
(4)Hellfire:
Снижены уровни крипов двух красных лагерей монстров, находящихся в центре карты.
Снижены уровни крипов, в лагерях, охраняющих западную и восточную мастерские гоблинов.
(4)StonecoldMountain:
Удалены с карты все юниты, владеющие способностью "одержимость".
(4)LostTemple:
На стартовых всех локациях добавлено несколько деревьев с целью более сбалансированной добычи дерева для всех рас.
(4)TwistedMeadows:
Многозарядные предметы четвертого уровня в лавке гоблина заменены на одноразовые.
(4)SunrockCove:
В целях улучшения геймплея вокруг мастерской гоблинов добавлено свободное пространство, а также убраны деревья перед зданием.
С красного на зеленый изменен (понижен) цвет лагеря крипов, охраняющих рудник.
Западный подъем к синей стартовой локации перемещен от нее дальше.
(6)GnollWood:
У лагерей крипов, охраняющих лавку гоблина, все гноллы-убийцы заменены на гноллов-громил.
(6)Typhoon:
Красная и бирюзовая стартовые локации перемещены ближе к рудникам также, как и остальные стартовые локации на карте.
(6)SilverpineForest:
Со всех стартовых локаций удалены таверны.
Добавлен проход через центр карты, где теперь располагается таверна.
Снижены уровни вещей и крипов в четырех красных лагерях в центре карты.
Ослаблены монстры, охраняющие шесть центральных рудников.
(6)Dragonblight:
Два центральных лагеря крипов перемещены дальше от прохода, с целью избежать случайных столкновений.
Параметры союза были изменены в пользу варианта 2v2.
(6)Moonglade (новый файл карты):
Удалены два центральных лагеря крипов и здания.
В центр карты добавлено две таверны.
Расширены все узкие проходы.
Для более продуктивной добычи дерева, на всех стартовых локациях добавлены деревья.
(6)Everfrost:
Добавлено несколько деревьев на желтых и бирюзовых стартовых локациях.
В западном и восточном лагерях крипов добавлены наземные противовоздушные юниты.
Изменения в балансе
Вещи:
Стандартизированы цены, по которым игрок может продавать трофеи. Теперь почти все вещи одного уровня стоят примерно одинаково.
Undead:
Время разработки апгрейда "магия скелетов" уменьшено с 45 до 30 секунд.
Время разработки апгрейда "жизнь скелетов" уменьшено с 30 до 15 секунд.
Со 125 золота / 50 дерева до 75 золота / 50 дерева снижена стоимость апгрейда "эксгумация".
Защита сфинксов снижена с 4 до 3.
Orc:
Служители предков получили дополнительные защитные возможности: они более невосприимчивы к заклинаниям "полиморф" и "одержимость", на них снижено время действия "смерча" и "замедления".
Время действия способности "ловчий" уменьшено с 15 до 12 секунд.
Здоровье нетопырей уменьшено с 400 до 325.
Night Elf:
Время постройки древа жизни увеличено со 110 до 120 секунд.
Human:
Каждый апгрейд башни хуманов (guard, cannon, arcane и scout) теперь прибавляет +1 к их броне, вместо прошлых +2.
Изменения World Editor
Trigger Editor
The "Image" category and actions now appear after the "Item" category.
The "Ubersplat" category and actions now appear after the "Unit Group" category.
Fixed script generation errors when using the "Terrain Pathing Is Off" function. This is now a Boolean function.
Fixed script generation errors when using variables of the following types:
Attack Type
Combat Sound
Damage Type
Effect Type
Pathing Type
Sound Type
Sorted lightning type presets.
Appended "Cliff" to cliff terrain types, to distinguish them from non-cliff terrain types.
Renamed "Life Drain" and "Mana Drain" to "Drain Life" and "Drain Mana", respectively.
Cleaned up the name, grammar text, hints and/or sorting order for the following trigger functions/calls:
(Boolean) Environment - Terrain Pathing Is Off (was Terrain Pathable)
(Unit) Event Response - Damage Source
(String) Game - Ability Name
(String) Game - Ability Effect Art Path (was Ability Effect Art)
(String) Game - Ability Effect Sound Name (was Ability Sound)
(String) Hero - Hero Proper Name
(String) Trigger - Trigger Name
(Real) Lightning - Red Color of Lightning
(Real) Lightning - Green Color of Lightning
(Real) Lightning - Blue Color of Lightning
(Real) Lightning - Alpha Value of Lightning (was Alpha Color of Lightning)
Cleaned up the name, grammar text, hints and/or sorting order for the following trigger actions:
Environment - Change Terrain Type
Environment - Turn Terrain Pathing On/Off (was Turn Pathing On/Off)
Floating Text - Suspend/Resume
Floating Text - Permanent/Expires
Floating Text - Change Color
Floating Text - Change Lifespan
Floating Text - Change Fading Age (was Change Fadepoint)
Floating Text - Change Age
Game - Enable/Disable Selection (was Enable/Disable Select)
Game - Enable/Disable Drag-Selection (was Enable/Disable Drag Select)
Game - Enable/Disable Pre-Selection (was Enable/Disable Pre Select)
Image - Create
Image - Change Color
Image - Change Render State
Image - Change Render Always State
Image - Change Above Water State
Lightning - Create Lightning Effect (was Create Lightning Effect At Points)
Lightning - Move Lightning Effect (was Move Lightning Effect To Points)
Lightning - Set Lightning Effect Color
Unit - Add Classification
Unit - Remove Classification
Unit - Issue Drop Item Order (was Drop Item On A Point)
Unit - Issue Move Item In Inventory Order (was Drop Item In Slot)
Unit - Issue Give Item Order (was Drop Item On A Unit)
Unit - Damage Area
Unit - Damage Target
Unit - Decrease Level Of Ability For Unit
Unit - Increase Level Of Ability For Unit
Unit - Set Level Of Ability For Unit
Ubersplat - Create
Ubersplat - Change Render State
Ubersplat - Change Render Always State
Added an event and three new trigger functions for future tournament support:
(Trigger Event) Tournament Event
(Real) Tournament Time Remaining
(Integer) Tournament Melee Score
(Integer) Tournament Finish Rule
__________________
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly's wing can ultimately cause a typhoon halfway around the world.
ProGamer.ru - ведущий e-sport сайт РФ
JotM.ru/forum - наш WC3 клан.
savemydinner.livejournal.com - мой ЖЖ
|