The Punisher
Жанр: Action
Разработчик: Volition
Издатель: THQ
Издатель в России: Руссобит-М, GFI
Похожесть: Max Payne
Мультиплеер: нет
Официальный сайт игры: http://thq.com/punisher
Вы знаете Фрэнка Кастла? Нет? Вы не читали комиксы и не смотрели фильм «Каратель»? Тогда игра The Punisher – отличный способ познакомится.
Игра начинается в тюрьме на острове, где Фрэнк даёт показания двум копам. Всего в игре 16 уровней, и эти уровни – воспоминания Фрэнка. Там он рассказывает, как он расправился с местной преступностью, и каким образом.
Сразу предупреждаю – игра не имеет ничего общего с фильмом «Каратель», а наоборот, её сделали по комиксам. Там же нам встретятся и Marvel’овские персонажи, такие как Железный человек, Метт Мердок (Сорвиголова), Уилсон Фиск (The Kingpin), Ник Фьюри (знакомый нам по мультикам Spider-Man глава организации S.H.I.E.L.D.). Для полного счастья не хватает Икс-менов и Spider-man’а. Хорошо это или плохо – вам решать.
Но довольно о сюжете, давайте посмотрим, что у этой игры с геймплеем. О, здесь полное раздолье. И пусть уровни линейны (от начала до конца, убивая всех встречных), но игровой процесс доставит вам немало удовольствия.
Во-первых, в игре есть возможность пытать злодеев. Происходит это следующим образом: вы подходите к злодею, хватаете его за шкирку, выбираете 4 стандартных пыток (бить по морде или об пол, а также угрожать пистолетом или потихоньку ломать шею). И это ещё не всё. Как вам, например, сломить плохого дяденьку, помахав ему дрелью перед лицом или пытаться кинуть его в воду с пираньями? Вы, наверное, спросите – зачем нашему герою пытать врагов? Он же хороший (но не совсем)? Затем, чтобы узнать какую-то информацию, типа «где спрятано оружие», «кто у вас главный», «где вы храните наркоту» и так далее. В игру встроено столько количества пыток, что кажется, будто на разработку игры пригласили какого-нибудь именитого маньяка-садиста, потому что на такое способен только он.
Также для игры придумали такую фишку, как быстрое убийство. Чтобы не тратить патроны можно просто подойти к бандиту и быстро прикончить его. Убийства варьируются от «вполне гуманных», вроде просто дать прикладом по лицу или сломать ногу, до совершенно умопомрачительных, таких как засунуть в рот гранату или воткнуть нож в затылок и прокрутить его раза два.
Ещё помимо этого есть возможность использовать врагов в качестве живого щита или особые убийства. Особые убийства – это такая штука, благодаря которой наш Каратель расправляется с врагами особо жестоко. Что-то вроде быстрого убийства, только в полтора раза длиннее и в 3 раза жёстче. Например, скинуть на врага огромную штангу, которая непременно размажет ему череп, или засунуть врага в гроб и «дать» ему гранату, чтобы он там подорвался.
Также в игре присутствует странный аналог «Берсерка».Нажимая на определенную клавишу, наш герой впадает в ярость и начинает устраивать такой массакр, что перестрелки в боевиках вам покажутся «детским лепетом». Полоска режима ярости пополняется в зависимости от количества убиённых.
Ещё стоит упомянуть о странной фишке в экшене "по-макспейновски". Это очки. Они зарабатываются всеми вашими действиями в игре. Можно просто идти и стрелять во всех подряд, но, будьте уверены, много вы не получите. А если вы то и дело будете лепить всем врагам хедшоты, делать красивые быстрые убийства, результативно пытать врагов, то прирост очков вам гарантирован. Очки здесь абсолютно не для того, чтобы хвастаться перед друзьями, вроде «Смотрите, я набил N очков, теперь я нереально крутой!», а чтобы тратить их на апгрейды. Апгрейдить можно себя-любимого (повышать выносливость, чтобы проносить больше пуль в теле), оружие (магазин, встроенный гранатомёт, убойную силу) и многое другое.
Но пора прекратить говорить о хорошем и начинать рассказывать о недостатках.
Я не поставил этой игре больше 8 баллов по двум причинам.
Первая – абсолютно тупой ИИ и общая сложность игры. Враги здесь настолько косые, что поначалу начинаешь сомневаться, что ты сражаешься с уголовниками, а кажется, что ты стреляешь в зелёных солдатов, которые ещё и автомат в руках не держали. А ещё игра невероятно лёгкая, в основном это из-за ИИ, а также из-за того, что Каратель настолько могучий супермен, что способен выдержать пару обойм из М16. Нам тем Max Payne и нравился, что игра довольно реалистичная, что главгерой погибал и с одного выстрела из дробовика. В The Punisher наоборот, мы ходим суперменом со стальной грудью и головой.
Вторая причина – слабая графика. Игра создавалась для консолей старого поколения (PS2, Xbox), поэтому всё в игре выглядит совершенно не впечатляюще, а эффекты выстрелов и взрывов вообще вызывают глумление над графикой.
***
Вывод:
Игра ни в коем случае не стала убийцей Max Payne, какой прозвали её пиарщики THQ. Но тем не менее, это очень качественный экшен от третьего лица с множеством добавлений в геймплей, которые делают игру не по-детски жесткой и увлекательной.
Реиграбельность – нет
Классный сюжет – нет
Оригинальность – да
Легко освоить – да
Геймплей – 9
Графика – 5.5
Звук и музыка – 8
Интерфейс и управление - 9
Оценка автора - 8.5
Оценка - 8.0
Sparrow_hawk