Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2007, 18:19   #16
Опытный игрок
 
Аватар для es[19]
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 1,129
Репутация: 270 [+/-]
Pro Evolution Soccer 6

Жанр: футбольный симулятор
Разработчик: KONAMI
Издатель: KONAMI
Издатель в России: -
Локализатор: -
Официальный сайт игры:
Адрес рецензии: http://www.game-portal.ru/articles/r...n_Soccer_6.htm

Pro Evolution Soccer можно по праву считать таким же компьютерно-игровым достоянием Японии, как, например, Metal Gear Solid или Resident Evil. Причины для этого самые веские – серия от Konami за последние несколько лет сильно ударила по позициям EA на рынке футбольных симуляторов. Если раньше к PES можно было относиться скептически, считая его лишь наглым выскочкой с Востока, то теперь уже никто не возьмется отрицать, что Pro Evolution Soccer , если не самая лучшая в своем жанре, то, как минимум, одна из. И рецензируемый сегодня PES 6 очень хорошо показывает это на своем примере.

С каждой новой частью, Pro Evolution Soccer постепенно обзаводится все более и более приличным набором лицензий на различные национальные чемпионаты и сборные. Так, в шестой части PES’a можно попробовать свои силы в испанской, итальянской, французской и голландской лигах. Не в полном объеме представлена английская премьер-лига – большую ее часть составляют клубы с выдуманными названиями, под которыми, впрочем, легко угадываются реальные прототипы. Так, например, Merseyside Red – это «Ливерпуль», а под London FC скрывается «Челси», который, к слову, в прошлой части присутствовал под своим реальным названием. Восточную Европу же представляет одно лишь киевское «Динамо», что немного огорчает – ведь как минимум московский ЦСКА (обладатель Кубка УЕФА-2005, если кто подзабыл) заслужил право появиться в игре. Список национальных сборных по сравнению с прошлым годом практически не изменился. Но и здесь не обошлось без нехватки лицензий – часть команд аутентичными составами обладает, а вот за оставшиеся выступают игроки с выдуманными фамилиями. Причем подобное, с равной степенью, относится как к представителям стран третьего мира, вроде Ганы, так и к именитым командам, вроде Германии, за которую в PES играют такие личности, как Orondor (в реальности – Одонкор), Schwarz, очень похожий на Йенса Леманна из «Арсенала», и некто, простите, Fulldrishe.

Помимо уже упомянутых ранее национальных чемпионатов, Konami предлагает принять участие в нескольких кубковых состязаниях, среди которых встречаются «кубок имени самих себя любимых» (то бишь, Konami Cup) или «кубок имени нашего любимого спонсора, слава ему!» (это у нас Reebok Cup), ну и мелочи вроде European Cup в качестве добавки. И в качестве, так сказать, основной кампании, есть Master League, засветившаяся в предыдущих частях и мало изменившаяся со времен PES 5. Рассматривать этот режим стоит в первую очередь как единственный нормальный способ заработка бонусных очков – в других режимах этих самых очков дают в разы меньше. Зато способов как их потратить – десятки. И если покупка легендарных игроков прошлого выглядит весьма сомнительным занятием – во-первых, кому они нужны, а во-вторых, у них все равно фамилии ненастоящие, ¬– то бонусы, вроде камеры, позволяющей взглянуть на поле из-за спины игрока, выглядят довольно заманчивым предложением. А еще Konami иногда позволяет игроку откровенно валять дурака, одевая футболистов в костюмы пингвинов или сажая их на страусов.

Сами же матчи в Pro Evolution Soccer 6 представляют собой какую-то невероятно динамичную и затягивающую субстанцию, которая хватает игрока за жабры с первых же секунд и отпускает только после финального свистка. На протяжении двух таймов как минимум основного времени, прямо на ваших глазах будет разыгрываться невероятно захватывающий футбольный спектакль, в котором вам, как игроку, отведена едва ли не первая роль. И не надейтесь просто тупо получить мяч, пройти бронепоездом через все поле и забить гол – в футболе от Konami на первый план выходит умение стратегически мыслить, причем мыслить за предельно короткий промежуток времени. Так же, как и в реальной жизни, в PES у игрока, владеющего мячом, есть пара секунд на обдумывание дальнейших своих действий, пока его не закрыли защитники противника. Подобный «стратегический» геймплей порой рождает фантастически красивые голевые комбинации, а насыщенные беспрестанным футбольным действом матчи выбивают аналогичные из FIFA далеко в аут – аркадным забегам от одних ворот к другим здесь не место. Конечно, в этом есть немалая заслуга искусственного интеллекта, уровень которого значительно вырос. Противник проводит на удивление грамотные атаки, используя как ошибки игрока, так и самостоятельно продумывая комбинации. Доходит до того, что к каждой команде невольно начинаешь искать индивидуальный подход, подмечать ее сильные и слабые стороны.

Помнится, в рецензии на FIFA 07 ваш покорный упомянул о тамошней скудности тактических настроек. Так вот, шестой PES в этом плане превосходит своего канадского соперника на голову – позицию каждого игрока на поле можно изменять как вашему тактическому гению заблагорассудится, хоть в десять защитников играйте. И это не считая возможности задания игрокам направления атаки\защиты и установки персональной опеки. Подобные стратегические закосы придают игре дополнительную глубину и возносят ее на, пока, недостижимый для канадцев уровень.

Немного странно на фоне всего этого великолепия выглядит не самая удобная система переключения игроков на поле. Традиционно, она закреплена на отдельной клавише, что автоматически избавляет от проблемы «Блин, менял игрока, а получилось, что сделал пас!», иногда возникающей в FIFA. Но нарекание вызывает не это, а то, как PES обожает переключать вас на другого игрока в самый неподходящий для этого момент. Особенно это раздражает при игре в обороне – вы начинаете движение защитником в сторону соперника, как вдруг игра решает, что будет куда веселее бегать вооон тем парнем, стоящем в паре десятков метров от нужного места. Не то, чтобы это случалось так уж часто, но впечатление от игры хоть и немного, но портит. Далее из негативного – нисколечки не изменившееся со времен последней части управление, агрессивно настроенное ко всем обладателям клавиатур. Неподготовленный человек, видя в меню настройки клавиш схему джойстика PlayStation 2 начинает испытывать какой-то суеверный ужас и желание немедленно удалить игру. Да, можно сколько угодно переиначивать управление в поставляемой вместе с PES утилите, но играть от этого становится едва ли комфортнее. Куда проще и удобнее будет купить геймпад и раз и навсегда забыть о том, что D – это «квадратик», а W– «треугольник».

Вообще, глядя на Pro Evolution Soccer 6, заметно, что японцы всеми силами стараются столкнуть EA с пьедестала лучшего футбольного симулятора, и потому ни в чем не отстают от своих канадских конкурентов. В качестве «лиц для обложки» в этом сезоне выступают Адриану («Интер») и Джон Терри («Челси»), тогда как у EA эту же роль играли Уэйн Руни и главный любитель грибов со сметаной – Рональдиньо. В плане графики оба конкурента демонстрируют незаурядный консерватизм по отношению к PC, ни коим образом не беспокоясь о переходе на движок для консолей нового поколения. Так что очень, очень хочется верить, что в следующем году качество графики выйдет на принципиально новый уровень. А вот практически во всех остальных аспектах Konami удалось превзойти FIFA, за что им честь, хвала и всенародная любовь.


Вывод:
Как бы ни старалась EA, как бы мы ни хвалили очередную серию их футбольного симулятора, все равно потом всегда приходят японцы и показывают кто, собственно, в доме хозяин. Вот такое вот се ля ви.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %


Геймплей: 9.0
Графика: 7.5
Звук и музыка: 7.0
Интерфейс и управление: 7.0
Оценка автора: 8.5
Итого: 8.5
__________________
"В начале была создана Вселенная. Это у многих вызвало крайнее раздражение, и в основном рассматривалось как плохой ход..." - Дуглас Адамс, "Ресторан у конца Вселенной"

Последний раз редактировалось es[19]; 22.05.2007 в 18:25.
es[19] вне форума