Показать сообщение отдельно
Старый 21.05.2007, 10:41   #112
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Fio Посмотреть сообщение
Мммм...
Будь я на месте разработчиков, я бы сделал примерно так:
1)КАЖДОМУ юниту я приписывается три варианта вооружения (легкое, среднее, тяжелое). Т.е. скваир (и только скваир) имел бы в своем арсенале короткий меч, топор (это я к примеру говорю, и прекрасно понимаю, что за появление топора в арсенале империи полагается двойное освежевание), и копье. Внешний вид оружия, спецэффекты при ударе - все было бы индивидуальным, т.е. если бы у другого юнита было копье, то оно выглядело бы совсем не так как у скваира, держал бы он его совсем не так, спецэфекты - совсем другие должны быть.
Вариант вооруженя выбирался бы в зависимости от тактики партии.
Разрабы своими нововведениями сейчас всех фанатов "погладили против шерсти".
Чтобы сделать ТАКИЕ DicIII нашим разработчикам понадобилось бы еще лет пять. Был бы долгострой, типа STALKER'a.
 
Ответить с цитированием