Цитата:
. закрывать проэкт, обещающий стать хитом всех времен и народов?
|
Или наоборот большим, шокирующим убытком и позором.
Когда делаешь что то необычное, новое, то доля сделать гениальное такое же как и доля сделать что то ужасное. Думаю из-за простых багов они бы не стали переносить проект на полгода или более, кроме того, редко можно увидеть такое - “игра почти готова”, но выходит не раньше чем через год.