Кстати, вот еще вопрос на засыпку.

Каким образом лучше всего обрабатывать ивенты клавиатуры в Иррлихте? Причем интересует именно свободное движение по трем осям относительно направления взгляда камеры ("вперед-назад" работает отлично благодаря camera.Target(), а вот стрейф как-то не пойму толком как реализовать, понимаю, что в данном случае скорее всего просто торможу в простейших вещах, но уже на неделю процесс разработки остановился, вектора что-ли перемножать?).