Показать сообщение отдельно
Старый 04.03.2007, 15:02   #2
Опытный игрок
 
Аватар для xTAYLORx
 
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253 [+/-]
Dark Messiah of Might & Magic
Жанр: Action от первого лица \недо-RPG
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Arkane Studious
Издатель в России: Бука
Похожесть: TES: Oblivion
Серия Might & Magic
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: http://www.mightandmagic.com/uk/darkmessiah/teaser/\

Эту игру ждали если не все, то очень многие. Arkane Studious обещали нам красивую игру с увлекательным геймплеем и РПГ-системой. Фанаты Might & Magic с замиранием сердца ждали эту игру. И что они получили? А вот что.

Dark History
Начинается игра очень бодро. Жил был парень по имени Сареф и учился он искусству битвы у могучего мага Фенрига. И отправил учитель своего ученика на поиски сокровища – за неким Кристаллом Шантири. В это время нас учат базовым умениям, вроде как ломать ногой доски или как проламывать голову мечом, а также пользованию магии и собирательству предметов. Так вот, нашли мы этот кристалл, и маг Фенриг рассказывает нам о путешествии, в которое мы отправимся. Мы должны предотвратить появление Тёмного Мессии, но для начала надо отнести этот самый кристалл некому Лорду Менелагу, главе города Стоунхелм. И тут начинается приключение – то на город неожиданно нападут некроманты во главе с циклопом, то ночью проберутся и украдут кристалл. История развивается необыкновенно быстро, то и дело подкидывая нам всяческие сюрпризы. Правда, сам сюжет оригинальностью не отличается, всё то, что будет происходить, мы уже видели в той или иной игре.

Dark Mesivo
Геймплей, как и обещали разработчики, действительно получился увлекательным благодаря своей боевой системе. Несмотря на то, что игра от первого лица, битвы очень захватывающие и красивые. Впрочем, виновница всего творящегося на экране физика. Игра использует последнюю версию движка Source, который вырисовывает нам потрясающую картинку и невероятную физику. Интерактивность игры на максимуме. Можно просто рубить головы мечом, в это же время защищаясь щитом, а можно толкнуть ногой на шипы, или разбить какую-нибудь конструкцию, и всё это повалится на противника. К тому же, DmoMM очень жестокая игра – рейтинг Mature 17+ даёт о себе знать. На экране постоянно хлестает кровь, летят в стороны головы, а если набрать в бою «адреналина» (один из параметров), тогда вы увидите жестокую резню, которую не каждый день встретишь. Таким образом, Arkane делает революцию в экшене от первого лица. Где вы ещё такое увидите? Правильно – нигде.
В игре существует три класса – воин, маг и вор. Для каждого есть свои характеристики и оружие. Хотите сделать воина? Прокачивайте ближний бой и стрельбу, берите в руки меч и щит и рубите всех налево-направо. Что? Любите магию? Не проблема – улучшайте силу магических заклинаний, изучайте новые умения и несите на спине огненный посох. Или вам по душе тихий вор, который незаметно пробирается из-за спины и тихо убивает несчастную жертву? Тоже запросто – учитесь скрытности и положите в кобуру два кинжала. За каждого своя тактика ведения борьбы
Ах, да, как же я забыл? RPG-элементы. Мягко говоря, RPG-система разочаровывает. Здесь нет ни открытых пространств, ни продвинутой прокачки персонажа, ни большого количества всяких мечей-одежд – ничего этого здесь нет. Всё, что вы можете сделать, это экипировать персонажа (всего 4 вещи – меч, щит, доспехи, кольцо) и грустно прокачивать персонажа, которой здесь не то, чтобы мало, но, по сравнению с Готикой 3 и Oblivion, её могли бы сделать более продуманной, нежели несколько видов заклинаний и 4 (!) вида скиллов – здоровье, мана, атака, защита.
Но если геймплей иногда даёт щелчок по лбу, то графическое исполнение вызывает лишь яркие чувства. Не буду описывать, как всё это выглядит, поэтому просто посмотрите на графику Dark Messiah – она потрясающая.

Dark Dissapointment
Увы, не всё так хорошо в мире Dark Messiah. После половины игры DM начинает сбоить – атмосфера пропадает, предлагая нам тёмные коридоры, минимум света, максимум коридоров; все эти отрубания головы уже слегка наскучили, RPG-система и так хромает на обе ноги, иногда спотыкаясь. Поэтому игру не хочется проходить больше одного раза.
В конце игры не одна, а целых 4 концовки, рассказывать про которые я не буду – зачем портить удовольствие игрокам, которые не прошли игру до конца?

Dark Love
Даже в такой мрачной игре, как DM не обошлось без Love Story. Ещё в самом начале учитель Фенриг в путь даёт нам спутницу на всю игру Зану – путеводительницу, которая наши действия всячески комментирует. Но Сареф попал в любовный треугольник – по дороге к Менелагу (вы ещё помните такого, нет?) мы втречаем Линну – ученицу и племянницу Менелага, к середине игры сразу видно что она неравнодушна к нам, но никак не может выразить свои чувства. Зане это не нравится и начинает язвить и издеваться над Линной, делая разные намёки («Какое уютное местечко! Жаль, что у нас нет времени» или «Я твой друг и союзник, и даже больше… если ты этого захочешь»). Такая вот Love Story.

Вывод
Эту игру стоит посмотреть хотя бы потому, что больше вы нигде такую боевую систему не увидите, а так же из-за графики (Source постарался, молодец, пять с плюсом ему за это!). Но в остальном перед нами довольно обычная игра с кривой RPG-системой и неразнообразными уровнями.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий - 65%


Геймплей: 7.5
Графика: 9
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8


Оценка: 8.0

LKKVTM
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL]

Последний раз редактировалось xTAYLORx; 12.03.2007 в 08:40.
xTAYLORx вне форума  
Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью ICQ Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью Skype™