Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2007, 16:10   #19
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WhaleKUT Посмотреть сообщение
Большинство из пласта Обливиона - казуалы (не все). ИМХО.
А вот Морр в пух и прах рвёт казуальную нечисть - долго там такие не водятся
Насчет казулов не согласен. Что упростили в Обле? Убрали пару скиллов, сделали площадь мира по-меньше, уменьшили кол-во городов, уростили сюжет, укоротили кол-во доспехов и оружия. Что мы получили взамен? Вменяемую боевую систему, баланс (вот вспоним упомянутых магов, а автолевелинг давно вылечен ООО), большее кол-во всяких руин на метр квадратный, избавились от тупых побочных квестов, у каждого города теперь есть уникальная архитектура (в Морре с этим дела хуже).
Бетезда идет по пути интенсивного развития, а не экстенсивного.
Единственный реальный минус - это то, что Беседка совершенно не рассказала в игре про айлейдов, а ведь у них истоирия ничем не хуже двемерской.
Цитата:
Сообщение от WhaleKUT Посмотреть сообщение
Хотелось бы и оставить - но всегда лень. На х... хрен ташится через весь остров, когда 3 клика и ты уже там?
Ставим плаг, отрубающий автолевелинг. А вообще тогда чего жаловаться, если все же им пользуешься?
Цитата:
Сообщение от WhaleKUT Посмотреть сообщение
Тогда пусть свяжут с новым материком по больше футуристических супостатов.
Есть еще один материк, но на нем врядли будет проходить игра. Так что остаются провинции. Самые экзотичные - это Валенвуд, Саммерсет, Чернотопье и Эльсвейр.
Цитата:
Сообщение от WhaleKUT Посмотреть сообщение
Но не везде, толко на 5% монстров наверное - только на тех кто не в пещерах и не связаны с квестами.
А по-мойму практически везде (исключая некоторые квесты, в этом и заключается вся некорявость автолевелинга Морры).
Цитата:
Сообщение от WhaleKUT Посмотреть сообщение
В чём разница? В том что он показательно сосёт кровь? Не хватает чего то ещё.
Ну, еще изменение внешности в зависимости от голода. Во всяком случае это лучше сами вампиры проработанны лучше, чем в Морре (там только зрачки становились белыми, появлялась пара скиллов, боязнь света и заклинание).
Цитата:
Сообщение от WhaleKUT Посмотреть сообщение
вернув в игру древковое оружие (классика для боёв на лошадях).
А еще нужно тогда понатыкать площадок для разгона коней (если уж биться копьями), что не есть гуд.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин

Последний раз редактировалось ForceKeeper; 22.02.2007 в 16:17.
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием