Тема: Gothic 3 - FAQ
Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2007, 15:04   #5
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
УВЕЛИЧЕНИЕ ПАРАМЕТРОВ/НАВЫКОВ С ПОМОЩЬЮ КВЕСТОВ
Скрытый текст:

Навык кузнеца
Скрытый текст:
Клан Огня:
+8 Могила Ангира

Клан Молота:
+5 Ингвар: Согласие рудоплавов;
+1 Хауке: Убей ползунов в лагере старателей;
+1 Хауке: Хауке нужна руда;
+1 Хиалт: Скрытая руда;
+1 Петар: Рог мракориса для Петара;

Клан Волка:
+1 Ларсон: Поиск руды с Ларсоном;

Реддок:
+1 Хавьер: Кузнец для Реддока

Венгард:
+1 Вандорн: Принеси Вандорну пилы;
+1 Вандорн: Принеси Вандорну молоты;
+1 Вандорн: Принеси Вандорну кирки;

Бен Сала:
+1 Энцо: Шесть ящиков стали;

Итого: +23



Алхимия:
Скрытый текст:
Реддок:
+1 Себастьян: Принеси Себастиану целебные травы;

Кейп Дун:
+1 Эсиел: Целебные травы для алхимика;

Трелис:
+1 Пранк: Приведи алхимика Авогадро в Трелис

Немора:
+1 Треслотт: Кустовая лобелия для Треслотта

Сильден:
+1 Громпель: Посылка из нордмара

Фаринг:
+1 Типплер: Приготовление шнапса с Типплером;
+1 Ур Гош: Принеси Ур-Гошу три коронных растения;

Бен Эрай:
+1 Васко: Болотная травка для Васко;
+1 Эусебио: Десять цветков кактуса;

Лаго:
+1 Сибур: Туманные сны Сибура;

Клан Молота:
+1 Угольф: Приготовление шнапса с Угольфом;

Итого: +11


Воровские навыки
Скрытый текст:
Ардеа:
+1 Серук: Золото повстанца Джека;

Кейп Дун:
+1 Иомар: Лампадное масло для Ардеи;
+1 Серук: Укради 3 золотых кубка со склада Уркрасса;
+1 Марло: Сундук алхимика;

Трелис:
+1 Бен: Бен ищет свою лопату;
+1 Дадли: Артефакт Камака;
+1 Пир: Ограбь крепость Трелиса;
+1 Дадли: Ограбь фермы;

Немора:
+1 Дадли: Оружие для Неморы

Гельдерн:
+2 Ларес: Золотые блюдца для Лареса;
+1 Шон: Найди шлем первого паладина;
+1 Джаред: Семь древних колец алхимиков;
+1 Джаред: Джаред хочет познакомиться с Ларесом;

Фаринг:
+1 Том: Артефакт Али;

Клан Молота:
+1 Хиалт: Сундук Тьялфа;

Итого: +16


По поводу Воровских квестов: многие даются намеками или просто продается информация
Скрытый текст:
Реддок-Кейп Дун Марло, Трелис Пир, Немора Дадли, Клан Молота Хьялт

и засчитываются после выполнения.

Сила:
Скрытый текст:
Клан Огня:
+3 Могила Бальдра;
+3 Могила Снорре;

Клан Волка:
+1 Дуэль с Хогаром;

Реддок:
+1 Победи Коппера на арене;
+1 Победи Джоя на арене;
+1 Победи Топорка на дуэли;

Кейп Дун:
+1 Победи Дармока на арене;
+1 Арена Кап Дуна: Фади;

Монтера:
+1 Победи Дена на арене
+1 Победи Гуза на арене
+1 Победи Федора на арене
+1 Победи Уго на арене
+1 Победи Аштона на арене
+1 Фоллек сам напросился

Окара:
+1 Рендалл: Богатая шахта

Гота:
+1 Победи Потроса;

Трелис:
+1 Проучить вспыльчивого Бена;

Гельдерн:
+1 Победи Димитара на арене;
+1 Победи Гембака на арене;
+1 Победи Кулака на арене;
+1 Агенак: Проучи Мирзо;

Сильден:
+1 Победить Ярока на арене;
+1 Победить Яролла на арене;
+1 Победить Тромпока на арене;
+1 Квадир: Одержи верх над Уиллом;

Фаринг:
+1 Победи Горана на арене;
+1 Победи Муффа на арене;
+1 Победи Спайка на арене;

Бакареш:
+1 Победи Ирхабара на арене;
+1 Победи Ахмеда на арене;
+1 Победи Муфассу на арене;
+1 Борьба за титул;

Иштар:
+1 Победи Макаса на арене
+1 Победи Мусана на арене
+1 Победи Ернета на арене
+1 Кафа: Еще шакалы;
+1 Нерусул: Убей Суруса

Лаго:
+1 Бой с Мамуком;
+1 Бой с Грубуцем;

Мора Сул:
+1 Победи Анктоса на арене
+1 Победи Паладина на арене
+1 Победи Элка на арене
+1 Победи Ангара на арене
+1 Одолей Толстяка;

Итого: +60


Также силу (на 5) можно увеличить поднимая жернова(точильные камни)

Древнее знание:
Скрытый текст:
Окара:
+1 Ракус: Убей мертвецов вызванных Ракусом
+1 Ракус: Спаси Огненного Мага Ракуса из пещеры с мертвецами

Мора Сул:
+1 Мердарион: Уничтожь полководцев нежити

Иштар:
+1 Зубен: Дань храма;

Клан Огня:
+10 Камень предков Акаши;

Итого: +14


Ловкость (Охота):
Скрытый текст:
Ардеа:
+1 Крис: Убей пугливых оленей;

Реддок:
+1 Джои: Очисти южные пещеры Реддока;
+1 Брентон: Убей диких кабанов;

Кейп Дун:
+1 Буффорд: Убей голодных волков вокруг Кейп Дуна

Окара:
+1 Фрейзер: Убей опасных диких кабанов;
+1 Фрейзер: Охота на кабанов с Фрезером;
+1 Кандела: Охота на мракорисов;
+1 Кандела: Два рога мракориса для Канделы;
+1 Кент: Зловещие потрошители;

Сильден:
+1 Гивесс: Отнеси охотнику Лукьяну выручку за шкуры;
+1 Фалк: Охота на глорхов с Фальком;
+1 Фалк: Убей глорхов в окрестностях Сильдена;
+1 Брам: Убей волков в окрестностях Сильдена;
+1 Брам: Охота на серебристых волков с Бремом.;

Фаринг:
+1 Типплер: Уничтожь гоблинов в древних руинах;
+1 Вилсон: Отправляйся с Уилсом охотиться на шныгов;
+1 Вилсон: Убей шныгов
+1 Том: Передай Тому подарок от Али;

Иштар:
+1 Заркос: Шкуры шелудивых J тварей

Клан Огня:
+1 Лейф: Охота с Лейфом;
+3 Могила Берека;
+3 Могила Эйнара;

Клан Волка:
+1 Йенсгар: Шкуры для Йенсгара;
+1 Охота на белого мракориса;
+1 Хенсон: Убей оленей на плато;
+1 Граухаар: Разбей боевой отряд орков;

Итого: +30


Советы, тактика, "хитрое" прохождение и т.п.
Получение золота
Скрытый текст:
  • Самый выгодный и доходный способ - это убийство охотников и отдельно стоящих НПС. Охотники располагают свои лагеря по всему миру. Оружие у них обычно дорогое. После того, как ГГ их избивает и забирает оружие и прочий товар из их инвентаря, они не обижаются и продолжают торговать с ГГ. Если имя НПС окрашивается после избиения в оранжевый цвет - скастуйте на него закл "Забывчивость" (амнезия). Причём, инвентарь у НПС опять обновится, как только вы отойдёте от него.
    Очень выгодно убивать "Смотрителей", охранников друида возле Gelderna. Если пока не справляетесь со "Смотрителями" - кастаните на любого из них закл "Кровожадность". (Встаньте подальше). И после того, как один "Смотритель" побьёт другого - просто соберите всё оружие и обберите поверженных. Притом закл можно кастануть сразу на нескольких "Смотрителей", для убыстрения процесса обогащения.
  • В самом начале игры есть несколько путей обогащения и приобретения экспы. Первый - убить разбойников около маяка Джека. Возьмите квест на убийство у Джека. Заберитесь на валун, который расположен недалеко от разбойников, и просто растреляйте неприятеля из лука. Только нужно быть внимательным. Один из разбойников имеет арбалет. Нужно убить его в первую очередь. Можно выбрать позицию так, чтобы его болты попадали в камень. (Спуститься немного ниже, с обратной стороны от стреляющего)
  • Второй путь более прибыльный, но нужно запастись стрелами. От Ardea спускайтесь к берегу и бегите на север. Придётся немного проплыть, чтобы обогнуть небольшой мыс. С левой стороны увидите пещеру. В которой оооочень много гоблинов, мясных жуков и змей. В самом конце пещеры находится людоеды. Можно и их убить стрелами. Если близко не подходить - они стоят за столом и ждут, когда их убьют.
  • Очень много золота можно заработать делая Полуторные (Побочные) мечи. Они продаются за 4800 золота. Делаются из 10 руды и 1 стальной заготовки. Сначала игры нужно выучить навык Рудник и обшарить пару шахт. Рецепт полуторного меча правда стоит 12000.
  • У многих торговцев в продаже могут быть очень интересные вещи. Например, таблички "Древних знаний". Но наличие табличек у торговца не гарантировано. Поэтому, если хочется получить с торговца как можно больше полезного, нужно сохранять игру до общения с торговцем. И если нет у торговца ожидаемого товара - загружать игру с места, до общения с торговцем.
  • Желательно обучиться в начале охотничим навыкам по снятию шкур, вырыванию зубов и не продавать их. А также свитки,травки, напитки, т.к. они могут понадобиться для прохождения квестов и различных чертежей\рецептов (Совет от AndreyNovo).
  • Если вы решили продавать шкурки, то лучше охотникам, они за них двойную цену дают. Если продать золотишко(не волшебное) то продавайть нужно ворам.(Совет от Dandruid1990)

Прокачка и получение желаемого
Скрытый текст:
  • Можно получить все предметы из инвентаря НПС, использую заклинания "кровожадность" и "забвение".
  • Использование заклинания Яд, из темной магии. При касте его на НПС (даже если рядом стоят его друзья (кастовать конечно с расстояния))- только он реагирует и бегает за ГГ, есс-но потихоньку умирая. Если он умрет от действия закла, то никто не обратит на это внимания. Само собой, кастовать придется два и более раза.
    Это поможет сильно проредить колличество защитников города и безнаказанно собрать лут. А использование в комбинации с кровавой жаждой - воооообще... без комментариев.
  • Можно неограниченно повысить характеристики ГГ, использую таблички, травы или напитки, повышающие характеристики.
    Пример: Вызываете инвентарь, выбираете табличку. Смотрите на характеристику. Характеристика повысилась, а табличка пока ещё не исчезла. Ещё раз кликаем на табличку и сворачиваем инвентарь. Таличка возвращается в инвентарь, а характеристика повышается на значение одной таблички.

Несколько советов по геймплею (ОСТОРОЖНО! Внутри спойлеры!):
Скрытый текст:
  1. Хедшоты. Цельтесь стрелами/магией в голову - это наносит дополнительный урон.
  2. Перманентные напитки. Не жадничайте и купите соответствующий скилл. В игре 58 кронштоклей, и эти пять пунктов воздадутся вам многократно. Но не спешите учить алхимию - нужное значение с лёгкостью получается из книг.
  3. Пламенный меч. Можно приобрести уже в Реддоке, урон 100 при требовании к силе в 120. Купить можно у Клиффа, после того, как освободите его и приведёте в Реддок. Сохранитесь перед первой торговлей - т.к. он может не сгенерится.
  4. Кабаны - I. В рукопашную лучше не ввязываться. Предпочтительнее лук/магия. (тут у автора следует замечание, что кабан дохнет с двух хэдшотов из стартового лука. это на изи, что-ли?) Аналогичная рекомендация касается и варанов и всех кабаньих/вараньих родственников.
  5. Кабаны - II. Используйте крутость животных себе на пользу. Скастуйте на них заклинание/свиток "приручить животное" - и оно будет следовать за вами. Можете также раздобыть у друидов превращение в Риппера (апгрейженный кабан) и пользоваться его скоростью атаки. (но после 1.8 это не слишком актуально)
  6. Мельничные жернова. При силе 200 вы можете поднимать разбросанные там и сям жернова. КАЖДЫЙ даст по +5 к силе (это, блин, просто праздник какой-то, НО: я, вроде бы, с силой 200 пробовал поднимать - банан, недостаточно было. Возможно тоже от сложности зависит? Или от версии?)
  7. "Быстрое обучение". Обязательный скилл для мага или просто манчкина со знанием местности. каждый левелап наградит нас дополнительным очком обучения. Посему если вы хотите выжать из игры всё, и хорошо знаете местность - постарайтесь не поднимая уровни получить 100 единиц в "древних знаниях" (книги, таблички, обелиски). Затем покупайте навык и наслаждайтесь.
  8. Рэндом у торговцев. Перед первой торговой сессией сохраняйтесь. особенно актуально для магов, т.к. в ассортименте у всех магов и торговцев артифактами могут быть дощечки на "+5 к древнему знанию". Первый такой торговец - Деккерт в Кап Дуне.
  9. Восстановление маны. Играя за мага обязательно изучите восстановление маны. С регенерацием оной в 5 единиц в секунду потребность в зельях маны сойдёт на нет. Первая возможность выучить - у верховного мага огня в Венгарде (над тронным залом Робара).
  10. Лучшее атакующее заклинание. Заклинания молнии/огненного_шара/ледяного_копья наносят одинаковый урон. Но самое полезное - "ледяное копьё", т.к. дополнительно замораживает противника на время, пропорциональное величине "древнего знания". Даже на низких уровнях это уже что-то. Второй по полезности - "огненный шар", т.к. с небольшой вероятностью подожжёт противника, нанеся дополнительный урон за некоторое время.
  11. Экономьте на доспехах. В текущем состоянии игры польза от доспехов мягко говоря неочевидна. Поэтому в первую очередь тратьте ваши сбережения на обучение и оружие.
  12. По прибытию в новый город постарайтесь найти его камень телепортации. Так вы с лёгкостью сможете вернутся назад при желании, даже без затрат маны.
  13. [эксплойты] Если по ходу квеста вам приходится отдать NPC что-то такое, что вы охотнее приберегли бы для себя - отдайте, а затем избейте NPC до бессознательного состояния и заберите. Квест-то уже зачтён.
  14. Рэндом у торговцев - II. Если у торговца сгенерилось что-то ценное, что вы охотно купили бы ещё раз - расплачивайтесь с ним только деньгами или такими товарами, которые у него и так есть. Если денег у торговца нет - тогда только товарами.В таком случае игра "не заметит", что вы с ним уже торговали, и через некоторое время инвентарь у него обновится. (Хм, неужели это таки работает? Если да - то ой...)
  15. Книги. В игре тут и там расставлены кафедры с книгами, дающими при прочтении +5 алхимии или древних знаний. Но если они называются "Pult" - то там никогда и ничего не бывает. Соответственно не стоит заморачиваться, дожидаться ночи и т.д.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ