Компания Southpeak Games и немецкий издатель Zuxxez практически одновременно опубликовали два пресс-релиза (
1,
2), в которых анонсировали MMO-режим в своём главном на сегодняшний день проекте - ролевой игре Two Worlds.
Напомню, что ранее речь шла о мощном мультиплеере с режимом кооператива на 8 человек, а совсем недавно было объявлено о переносе релиза на более поздний срок как раз для шлифовки мультиплеерной части. Официально было заявлено, что команда, занимавшаяся многопользовательской составляющей значительно опережала график и, как следствие, было принято решение её серьёзно расширить. Теперь в виртуальном мире Two Worlds сможет одновременно находиться до нескольких тысяч игроков, которые смогут сражаться друг с другом на специальных Аренах, вместе выполнять квесты и даже объядинятся в кланы. В онлайновом режиме не будет никаких ограничений уровней, а также будет присутствовать особая система генерации персонажа. Всё это будет разбавлено целым рядом побосных развлечений. Например, игроки смогут принять участие в скачках. Отдельной строкой следует сказать о городах, которые, похоже, будут выполнять роль аналогичную городам в Guild Wars.
Честно говоря, заявления польских разработчиков в очередной раз вызывают лёгкое недоумение. Two Worlds представляет собой уже настолько комплексный, сложный и противоречивый проект, что закрадывается сомнения в способности Reality Pump осилить весь объём работ. Кстати, все заявленные изменения касаются только PC-версии игры.
-CRPG. Как раз в тему предыдущего поста.