|
Кстати, а почему бы вам не сделать видеоурок или статью по оптимизации игровых моделей? Ведь это очень важно в геймдеве. Да и думаю многим будет интересно узнать об этом. Просто вижу очень много работ, например для GTA, где модели имеют такой полигонаж, что аж плохо становится. Половина полигонов там вообще не к чему.
|