|
Для меня провал года Prey. Сюжет неинтересный, после того как ГГ становится бессмертным - просто прешь куда-то. Гравитация, монстры на потолках, порталы, ходить по узким коридорам, разговаривать с квадратными NPC и мочить таких же квадратных монстров - все это достает уже через час игры. Игру прошел за 9 часов и удалил, запомнил только падающий самолет в начале. Купил аркаду с иногда всплывающим action'ом.
Gothic 3 - это НЕ провал года. Играю в нее уже два месяца, почти каждый день. Не вижу провала, локализованная версия играбельна. Ждали игру, наверно, не три года, а максимум 2, на разработку движка потребовалось какое-то время.
NFS Carbon - кто то ждал от EA, что-то нового? Вспомните лучше NFS 5 - Porshe, для меня самая лучшая часть NFS из всех созданных. В эту игру я и сейчас могу поиграть, хоть и прошел я ее, как минимум, 5 раз.
|