Medieval 2: Total War
Жанр: Пошаговая стратегия/RTS
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: Sega
Локализация: «Софт Клаб»
Сайт игры: www.totalwar.com/community/medieval2.htm
Вот, наконец, и вышла долгожданная вторая часть одной из самых популярных игр по
средневековью Medieval: Total War. Все, кто заигрывался в первую часть несколько лет назад, а так же любители посылать на смерть виртуальных солдат в Rom: Total War ждали этого момента, что бы усладить свой взор невиданными красотами высоко детализированных территорий, отлично анимированными поединками, воспользоваться большим разнообразием предложенных агентов и почувствовать на себе все остальные прелести Новой игры. И вот игра вышла, и в ней действительно все, о чем пиарили разработчики присутствует, и красота, и анимация, и агенты, и все остальное, но почему же, где-то в глубине души томится чувство, как будто все равно обманули. Впрочем, обо всем по порядку.
Как всегда сначала игры мы выбираем народ, который под нашим чутким руководством будет приумножаться и прирастать землями. Для начала наш выбор ограничен пятью католическими нациями (Англия, Франция, Испания, Германия и Венеция), но как только мы приведем один из этих народов к доминированию в регионе, нам тут же дадут возможность порулить еще одним из двенадцати государств, среди которых, кстати, имеется и небезызвестная Россия. За пределами возможности дотянуться нашими неугомонными ручками остались несколько игровых фракций
(мятежники, ацтеки, Ватикан, монголы и тимуриды), у последних имеется очень опасное пушечное мясо, а точнее сами пушки на… слонах.Этакие средневековые танки. Бедные животные, с их-то огромными ушами… Остальные народы таким, чем-то особым не отличаются, юниты у всех стандартные, просто у кого-то больше выбор конницы, у кого-то – тяжелых пеших рыцарей, у третьих – отличные стрелки. На этом фоне как-то странно выделяется Русь-матушка, у которой, наверное, впервые в западной игроштамповочной промышленности появился большой набор сильных войск. Это и конные рыцари, и конные стрелки, и пешие стрелки, и огнестрельные войска тоже
довольно-таки сильные. Единственно только пешие воины несколько слабоваты, ну да не все же сразу.
Итак, выбрав государство вы оказываетесь на глобальной карте, которая как-то странно напоминает карту из предыдущей игры данной серии. Да это же она и есть, практически не измененная и все так же притормаживает на ровном месте; видны знакомые места: Европа, Азия и Африка. А где же обещанная Америка? Будет маленько и Америки, только попозже, в конце игры. Там живут Ацтеки и копят к вашему приезду много-много золота. Ну до поездки в Новый Свет еще дожить надо, поэтому надо обустраиваться. Значится, на начало игры вы имеете пару армий, шпиена и несколько обещанных новых агентов, которые по идее должны были внести разнообразие в игру, а по моему мнению внесли только ненужную суету и раздражение. Итак 1) Принцесса –
тот же дипломат, но с интересной возможностью выдать замуж за кого-нибудь. Если женится наш человек – то прибудет в полку генералов, а если мы ее отдадим чужаку – то потом можем даже претендовать на чужой престол. (По крайней мере, так пишут производители.) 2) Торговцы – эти достойные господа занимаются так называемым бизнесом, т.е. стоят на одном ресурсе и в ваш бюджет капают маленькие-маленькие денежки (наверняка больше воруют). Покупать их не выгодно, но опять же, есть возможность использовать их теневые умения, а точнее способность расправляться с иноземными конкурентами, при этом, в казну того государства, чей торговец проиграет, залезет волосатая лапа и часть бюджетных денег достанется победителю. 3) Священники – эти люди не просто так ходят по земле, а разносят вашу официальную веру. Религия играет огромную роль как в управлении своими государствами, так и во
взаимоотношениях с соседними государствами. Римский Папа посылает различные задания католическим государствам, а так же указывает направление очередного крестового похода, в который может сходить любой добропорядочный католик, а за победу получить деньги и опыт. Так же присутствуют такие религии, как Ислам (исламские войска ходят в Джихад) и Православие (эти никуда не ходят, а сидят дома). Любой католический священник при достаточном опыте может стать самим Римским Папой. А простые священники еще борются с еретиками и ведьмами, времена-то неспокойные, но правда при малейшей ошибке сами становятся еретиками. А вот Папа
может посылать особых священников – Инквизиторов, эти пироманьяки жгут всех подряд в ком усомнятся, могут сжечь и многих ваших генералов.
Убийца, дипломат и шпион остались такими же как и Риме, и каждый выполняет свою миссию: шпион следит за всеми и может открыть ворота замка, убийца расправляется с чужими агентами и генералами, а дипломат – бегает по чужим странам, заключает торговые соглашения и военные союзы, которые впрочем, компьютер нарушает когда захочет. Дипломатия, как и в Риме особо не блещет, но зато теперь иностранцы долго помнят ваши действия и обман, и возможно, не захотят иметь с вами дела. А поссориться с любыми государствами очень просто, достаточно прогуляться
по его территории двумя армиями, и вот хозяин уже мчится наказывать нелегалов.
Города теперь можно развивать двумя путями: мирным, приносящим много денег и проблем, и военным – когда вместо города вы строите крепость, которая приносит скромный доход, но зато бывает редко волнения и где куются лучшие кадры для вашей армии. Здания в городах практически не изменились после Рима, но появились и новые постройки. В городах и замкам можно строить здания Гильдий, которые дают некий бонус, например возрастает опыт у шпиона из города с Гильдией воров. Можно в любом огромном поселении пристроить к стене башню с баллистой или с пушками, и тогда осаждающим не позавидуешь. Крепости, при развитии, прирастают стенами, и у самой большой крепости их целых три, на радость защитникам.
Но большинство игроманов любят серию Total war за возможность лично поуправлять войсками на поле брани. И в данной игре они не будут разочарованы в битвах. Отличные пейзажи, цветочки на полях, красивое небо и реалистичные погодные условия заставят вас поверить в реальность происходящего (и в необходимость апгрейда компьютера). Графика просто замечательная, кроме того, на высоте и анимация компьютерных солдат, они эффектно сражаются, защищаются и умирают, их движения разнообразны и сложны. Юниты хорошо прорисованы, отличаются друг от друга по одежде, обмундированию и даже лица у всех разные. На поле битвы могут сходятся тысячи виртуальных солдат и тогда пред нами развертываются грандиозные сражения, в которых можно показать себя Великим полководцем. Вот только
показывать свои таланты не перед кем, искусственный разум только называется интеллектом, на самом деле впору называть его искусственным отсутствием разума. Компьютерные войска тупят практически постоянно: то стоят под дождем стрел и не шевелятся, то нападают не на тех, на кого на надо, то сражаются несколько человек из отряда, а остальные стоят сзади, смотрят и бамбук покуривают. Характерны показатели автобитвы, часто при их переигровке потерь удается избежать, тогда как они показывают ваш проигрыш. Сколько патчей улучшали битвы в Риме, и вот опять все начинается с начала. А после битвы можно заняться пленными: отпустить, отпустить
за энное вознагрождение или повесить всех на ближайшей опушке. Соответственно у генерала прибывают скилы: или миролюбивость, или жестокость.
Звук в битвах очень неплох, слышны крики раненых, ржание лошадей, звон стали и свист стрел. А музыка присутствует вполне характерная для стратегий, особо не надоедающая и не запоминающаяся. Так же в игре много видеороликов, которые подробно указываю, как ваша принцесса вышла замуж или, как ваши армии собрались в Крестовый поход.
Вывод:
Все тот же Rom: Total War, только в новой упаковке. Изменений и дополнений – нуль целых, несколько десятых, одноклеточный AI, но играть по-прежнему увлекательно, и если захватит, то отпустит не скоро.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%
Геймплей: 8,5
Графика: 9,0
Звук и музыка: 8,5
Интерфейс и управление: 9,0
Оценка автора: 8,5
Итого: 8,5
AlexLev