Цитата:
Сообщение от Fisk
Несовсем, то что ты имеешь ввиду. Страх нагнетает неизведанность, туманное будущее, как ты с этим будешь бороться, страх перед монстром которого ты ещё невидел(в играх), думать над головоломками(связанными с сюжэтом или привязанных к нему), загадочность персонажей и местности. И всё это давит на атмосферу. Я думаю это ещё не весь список.
А пугать выпрыгивающими тварями могли все игры.
|
Ты забыл одну из самых главных составляющих атмосферы - звуки окружающей тебя среды и soundtrack в часности (когда слышишь потрескивания из динамика радио у меня сердце сжимается в комок, от ожидания неизвестности...)
Цитата:
Сообщение от BoneS
или страх от неожиданность когда твое сердце оказывается в низу ног (в лучшем случае, а в худшем- утренний чай в подштанниках).
|
Что за дурацкая привычка играть в survival horror по утрам (на мой взгляд часть атмосферы теряется, а если играл всю ночь, то к утру соображать и реагировать на что-либо уже не в состоянии)