|
zOmb
Мне кажется мы затронули 2 темы. Если играть за героя. И не игрок в большинстве случаев принимает решение, а герой. То это будет "ролевка". А если у игрока будут разные способы решение задач, но небудет возможностей. То это совсем друое. А ограничение в характеристиках. Ведь реально зделать так. Начал играть вором. Но пришло в привычку решать проблемы силовым методом. Сила стала рости, а навыки скрытности уменьшились. Возможностей в этом деле много, но грани тонкие. Непаханое поле для проектировщиков игр.
|