Цитата:
Сообщение от Leo
Больший контроль над персом, или, в нашем случае, улучшеная экшкн составляющая, способствуют погружению в роль.
|
И физический движок также играет немалую роль.
Цитата:
Сообщение от WhaleKUT
Другое дело в какой степени экшен отражается на геймплее РПГ (важно: не просто игры, а игры как РПГ). Т.е. (как я уже постил выше) некоторые ловкие кликачи и любители экшена на (например) 10 уровне будут равны закоренелому РПГшнику на 14 (при условии что он не "ловкий кликач"). А это не есть good. В Morrowind не было такой хорошей экшен состовляющей как в Oblivion, но там не было разницы между кликачами и новичками (в целом компьютерных игр), между 12-17 летнем юношой и седовласым человеком 45 лет (то бишь хорошее зрение и рефлексы vs плохие рефлексы и зрение были равны). То есть всё зависило только от перса (ну не совсем всё, но значительно больше чем в Oblivion'е) и только от него, а не перс + "ваши скилы кликача". Вот так вот. Ну чтож, зато экшена и динамики стало больше. Но тут то и надо взвесить что вам больше по душе - динамика и ловкость или умение хорошенько прокачать перса?
|
А для устранения таких проблем, существуют настройки сложности.