Цитата:
А это че, какие-то совершенно разные игры? Это аддон, дополнение к игре.
Даже названия, блин, как-то похожи: Half-Life 2 и Half-Life 2 Episode One...
|
так что теперь давай выпускать такие аддоны через три месяца, изменеий от оригинала почти никаких, зато оценивать будем как оригинал.
Цитата:
|
Знаешь, что ты сейчас сделал? Ты сам же опустил свой Дум3 ниже плинтуса. И знаешь почему? Потому что из твоих слов следует то, что создатели Дум3 забили на геймплей и сюжет и сделали весь упор на графику, а от сюда следует, что Дум3 всего лишь пустышка в красивой обёртке. Потому что не смогли бы они никогда сделать сюжет и геймплей на уровне Халфы, даже если бы захотели. А откупились графикой, на которую такие как вы и покупаетесь, не замечая, что кроме этого в игре ничего нет.
|
если из той же халфы выкинуть физику, то тоже в неё играть никто не будет. Сюжет в Doom 3 есть и он нормальный, иначе бы не номинировался в лучший сюжет 2004 года.
Цитата:
|
Он сложен в понимании, ибо он не подаётся бонально в роликах между миссиями. Весь сюжет мы узнаём из диалогов между нпс, которые, порой, не очивидны и надо остановиться и послушать. Или посмотреть на плокатики и т.д. А это для вас проблема, ибо вы привыкли носится необращая ни на что внимания в своём Дум3, и думете,что во все игры надо игать также
|
что тебе мешало почитать кпк, послушать аудиологи, посмотреть видеоролики в Doom 3??? Их тебе под нос сунули а ты отказываешься принимать сюжет, но зато подслушать тех же НПС`ей или выискивать плакатики хватаешь на ура и во всём видишь что то таинственное. Ситуация как раз получается наоборот, ты во всех играх хочешь чтоб сюжет подавался как в халфе.
Цитата:
1) Не делать игру на протяжении нескольких лет и не заставлять фанатов сходить с ума всё это время;
2) Когда игра меньшая по масштабам её качество легче контралировать; и не только качество, с появлением "железных" новинок, им не надо будет перелопачивать всю огромную игру заново, чтобы оптимизировать её под эти новинки.
3) в таких маленьких играх легче сделатать упор на что-то одно, тем самым доставить больше удовольствия игрокам. К тому же есть свобода для творчества в плане сюжета, гейм-дизайна и геймплея, так как каждый новый эпизод может быть совсем непохожим на предыдущий.
|
1) вот вот "не делать игру" а делать аддон, и целевая аудитория - фанаты, те что схвают любое [censored] не зависимо от качества.
2) какое качество контролировать, если выпускаешь тоже самое, да и с появлением новых "железных новинок" обычно оптимизируют движок а не игру.
3) вот именно что сделатать упор на что-то одно, а всё остальное остаётся старым и чему тут радоваться? Свобода в плане сюжета - вот это и есть те самый дыры, Valve сами сюжет ещё не вылизали, вот и доделывают.
Цитата:
|
В завершении скажу, что это не "конвеер". В играх конвеер это регулярно выходящие игры плохого качества. Что не совсем похоже на Халфу, не так ли?
|
почему плохого? вот серия спортивных игр от ЕА поставлена на конвеер, Pro Evolution Soccer тоже и что эти игры плохи?? С каждой новой серией добавляется минимум нововведений, что очень похоже на Эпизод1.
Цитата:
|
Почитай есчё раз мои посты, послушай интервью Гейба
|
вот дядя Гейб и оправдывается там что уже не сможет выпустить игру лучше Half-Life 2, а будет делать аддоны. Если с аддонов можно срубить теже бабки что и с полноценной новой игры то зачем напрягаться?
ЗЫ: отличие новой полноценной игры от аддона в том что в ней больше нового чем старого. Half-Life 2: Episodes сюда ни как не подходит.