Показать сообщение отдельно
Старый 10.01.2007, 22:29   #214
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от venomprof Посмотреть сообщение
гггг.... skywriter, за меня уже ответили. хех, вот теперь врятли ты что-то можешь противопоставить,
Легко смогу, было бы кому противопоставлять.
Цитата:
Сообщение от 6o6poyc Посмотреть сообщение
мда... не ожидал
кроме HDR ничего и нет современного.
Не важно. Эта игра на движке позавчерашнего дня выгледит лучше большинства новых навороченных шутеров. И с этим не поспорешь.
Цитата:
Сообщение от 6o6poyc Посмотреть сообщение
ну и где там масштаб??? вот в Half-Life 2 был масштаб, а тут узкме улочки..
Не в локациях дело. Мысли шире...
Цитата:
Сообщение от 6o6poyc Посмотреть сообщение
всего лишь набор карт,
Опять же ты не видешь ничего дальше своего носа. Помимо новых карт, которые, между прочем сделанны великолепно, мы получили новые находки по части геймплея, а именно, первые уровни мы можем пройти благодаря только Аликс, лишь немного помогая ей. Незабываемый бой со Штурмавиком на чердаке и беготня по больнице тоже надолго остануться в моей памяти. К тому же произошёл очень важный момент: мы больше не вернёмся в Сити-17, это значит, что нас ждёт по истинне великолепное продлжение серии.
Цитата:
Сообщение от 6o6poyc Посмотреть сообщение
играли бы и не меньше чем в тот Дум который у нас есть, еслиб Кармак забил на графику, то так называемый "сюжет" и гейплей сделали бы на уровне халфы, а то кто такое купит?
Знаешь, что ты сейчас сделал? Ты сам же опустил свой Дум3 ниже плинтуса. И знаешь почему? Потому что из твоих слов следует то, что создатели Дум3 забили на геймплей и сюжет и сделали весь упор на графику, а от сюда следует, что Дум3 всего лишь пустышка в красивой обёртке. Потому что не смогли бы они никогда сделать сюжет и геймплей на уровне Халфы, даже если бы захотели. А откупились графикой, на которую такие как вы и покупаетесь, не замечая, что кроме этого в игре ничего нет.
Цитата:
Сообщение от 6o6poyc Посмотреть сообщение
а этот сюжет не просто сложен в понимании, он вообще не понимается - чем даьше тем больше дыр.
Он сложен в понимании, ибо он не подаётся бонально в роликах между миссиями. Если ты заметил, в Халфе нет ни оного ролика, который мы бы не видели от первого литца. Весь сюжет мы узнаём из диалогов между нпс, которые, порой, не очивидны и надо остановиться и послушать. Или посмотреть на плокатики и т.д. А это для вас проблема, ибо вы привыкли носится необращая ни на что внимания в своём Дум3, и думете,что во все игры надо игать также. И какие же ты там дыры увидел? Сюжет логичен: все сюжетные линии, которые были начаты с успехом продолжаются, их можно чётко просследить и они не обрываются. Да, там много непонятного, но в каждый отдельный момент времени мы всегда знаем что, и за чем мы делаем.
Цитата:
Сообщение от 6o6poyc Посмотреть сообщение
С Халфой не будет по другому, она уже на этом конвейере - рубишь бабки практически ни чего не делая: старый движок, старые текстуры, старые модели, старая физика, старый геймплей... про так называемый "сюжет" вообще промолчу.
ну раз на первом месте, то ничего уже не поделаешь
Так....Да...Вроде думающие люди, а ничего не понимают. Опять всё объясняй, но сколько можно?! Если вы подумаете немного больше, а не будите сразу брякать первое, что появляется в ваших головах, вы поймёте, что эпизодическая систма введена в первую очередь для нас! Поясняю, для вас, одарённых. Они это ввели для того, чтобы:
1) Не делать игру на протяжении нескольких лет и не заставлять фанатов сходить с ума всё это время;
2) Когда игра меньшая по масштабам её качество легче контралировать; и не только качество, с появлением "железных" новинок, им не надо будет перелопачивать всю огромную игру заново, чтобы оптимизировать её под эти новинки. Это опять же сделанно для нас, чтобы мы получили конечный продукт самого высокого качества.
3) в таких маленьких играх легче сделатать упор на что-то одно, тем самым доставить больше удовольствия игрокам. К тому же есть свобода для творчества в плане сюжета, гейм-дизайна и геймплея, так как каждый новый эпизод может быть совсем непохожим на предыдущий.
В завершении скажу, что это не "конвеер". В играх конвеер это регулярно выходящие игры плохого качества. Что не совсем похоже на Халфу, не так ли? А что касается старого геймплеяя, физики то зачем их координально менять, если они и так работают? Их надо постепенно улучшать, что и делается. Что касается старых текстур. То, опять же повторюсь, Первый эпизод выгледит в разы лучше большинства более технически совершенных игр.
ProteGe вне форума