|
Deadvin
Возможно ты имел ввиду антиалиасинг и мягкие тени... а насчет HDR - так это смотря скольки битный HDR (64 - пока не могут обрабатывать одновременно с антиалиасингом, но с помощью SM 4.0 архитектуры можно построить антиалиасинг на HDR), но тот что в SC - не 64-битный.
Последний раз редактировалось =D1amonD=; 06.01.2007 в 22:42.
|