Смерть шпионам
на Западе игра известна как
Death to Spies
Название в России: Смерть шпионам
Разработчик: Haggard Games
Издатель в России: 1C
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в разработке, запланирована на 2007 год
Российский статус: в разработке, запланирована на 2007 год
Официальный сайт: http://int.games.1c.ru/death_to_spies/
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth
Что выйдет, если скрестить Commandos, Hitman и Tom Clancy's Splinter Cell? Cтудия Haggard Games из Ростова-на-Дону решила поставить этот эксперимент и получила в итоге "Смерть шпионам", "стелс"-экшен с видом от третьего лица.
Лозунг "Смерть шпионам!" дал в 1943 году название главному управлению контрразведки "СМЕРШ", созданному при Народном комиссариате обороны СССР для поиска и уничтожения предателей, шпионов и дезертиров. Именно оно стало главной грозой немецких (а позже — британских и американских) диверсантов. Наш герой — капитан 4-го отдела "СМЕРШ", в одиночку выполняющий опасные миссии в глубоком тылу. Для него кража особо важных документов, уничтожение высокопоставленных офицеров, захват "языков", охрана VIP-персон и саботаж — обычная рутина, причем целями являются и фашисты, и союзники. Авторы утверждают, что все десять эпизодов игры основаны на исторических событиях. Поверим им на слово.
Альфа-версия, осмотренная нами на "Связь-Экспокомм 2006", действительно напоминает о лысом киллере. И дело не только в походке протагониста; как и Агент №47, советский капитан не прочь переодеться во вражескую одежду, если, конечно, та не заляпана кровью. Ножи и пистолет с глушителем — хорошо, а твердый кулак — лучше. Еще он обучен красться, ползать, бегать, прыгать, прятать и — внимание! — минировать бездыханные тушки, метать гранаты, стрелять из снайперской винтовки, вскрывать замки (обязательная мини-игра прилагается) и управлять техникой. Мотоциклы, грузовики и прочий транспорт появились в "СШ" не зря — по площади открытые уровни надо сравнивать уже не с Hitman, а с IGI 2. Жаль, что нам, скорее всего, не доведется увидеть ночные задания…
Залог успеха любого "стелс"-экшена — интерфейс, четко дающий понять, что происходит вокруг героя. "Смерть шпионам" предлагает, помимо индикатора видимости+слышимости, подробную карту, где показаны все NPC и их секторы обзора, а также предупреждения об опасности. Если вы приблизитесь к офицеру, который способен вас "раскусить", игра предупредит об этом появлением иконки. Чем сильнее она залита краской, тем ближе угроза провала.
К счастью, новости о подозрительном гражданине распространяются не сразу, а по цепочке. Успели прикончить свидетеля прежде, чем тот начнет кричать и махать руками, — миссия не сорвется. Если же заткнуть болтуна не удалось, начинайте прятаться по кустам — фрицы сбегаются на место происшествия, словно зеваки на пожар. Более простой выход: сменить форму, хотя бы на другую такую же. Здесь разработчики пошли против логики в угоду геймплею, в то время как создатели Hitman заставляли нас искать по-настоящему иную личину. Впрочем, ход мыслей дизайнеров Haggard Games легко проследить: военный гардероб куда скуднее гражданского…
Зато в отношении оружия достоверность соблюдена. Они скопированы с реальных образцов периода ВОВ и выдаются в умеренных дозах. Нож, пистолет, гранаты плюс какой-нибудь "ствол" посерьезнее — таков арсенал капитана. Менять отдельные элементы можно, схватить два ППШ сразу — нет. На массакр в духе Джона Ву тоже не рассчитывайте, здоровья не хватит: бравый разведчик выдерживает от силы два-три ранения.
Лучше еще раз обдумать все варианты выполнения миссии, благо, "СШ" приветствует нелинейный подход к решению проблем. Скажем, чтобы устранить немецкого командира, можно: а) выбрать удобную точку и пальнуть из "снайперки" в окно; б) раздобыть офицерский мундир, сделав лицо кирпичом, пройти через парадный вход и подняться по лестнице на второй этаж; в) плюнуть на маскарад, угнать грузовик, припарковать его под балконом и прокрасться мимо часовых.
Сумеет ли ростовский проект, подобно его герою, проявить недюжинную смекалку и расправиться с заморскими выскочками Фишером и Сорок Седьмым? Ответ мы узнаем уже в этом году.
Последние новости по игре
Фокус-тест: "Смерть шпионам"
Скрытый текст:
Фирма "1С" проводит набор добровольцев для фокус-тестирования "стелс"-экшена "Смерть шпионам", повествующего о приключениях советского диверсанта во вражеском тылу. Разработчики обещают выслушать все ваши мысли и впечатления об игре, а также указать ваше имя в титрах проекта.
Для участия в фокус-тестировании необходимы: возможность приехать в офис фирмы "1С" (м. Новослободская) и готовность подписать соглашение о неразглашении конфиденциальной информации.
Если вы заинтересованы, отправьте письмо на адрес
nozd@1c.ru, указав следующие данные:
• ваши имя, фамилия и возраст;
• контактный телефон и адрес электронной почты;
• как часто вы играете в игры на PC (каждый день/раз в неделю/никогда);
• как часто вы покупаете лицензионные игры на РС (никогда/раз в неделю/месяц);
• кратко опишите ваш игровой опыт, в какие игры играете, и что вам нравится;
• отдельно укажите, играли ли вы в следующие проекты и кратко ваши впечатления от них: Tom Clancy's Splinter Cell, серия Commandos, Hidden & Dangerous.
Пожалуйста, указывайте данные честно. Тестирование будет проводиться в нескольких фокус-группах, так что разработчикам в равной мере интересны и прожженные ветераны, и обычные игроки.
Скриншоты
здесь
Видео с E3 2006
Здесь можно почитать про Главное управление контрразведки "СМЕРШ" о деятельности которого и создается данная игра.