ну что, отрендерил?
3DMAX поддерживает сетевой рендеринг, иначе бы я об этом не упоминал.

А вот на счет взрывов плагином AfterBurn... Дело в том, что в максе есть стандартный способ рендера взрывов и огня, но ты либо о нем не знаешь, либо AfterBurn тебе больше нравится, либо ты используешь их парралельно. Очень интересно узнать ответ на этот вопрос...