|
Lasair, сначала пишут геймдизайнерский документ, к которому есть, как приложение, сюжетная основа. Условная.
Потом проходит разработка основного костяка игры.
После этого сюжет обрастает "мясом".
Или как вариант, разработка и сюжетное наслоение идут в тандеме.
Обратный вариант, это когда сначала придумывают какой-никакой сюжет, под него пытаются сделать геймдизайнерский документ. Потом всё это перелопачивают в такой же манере, как в предыдущем варианте.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
|