06.09.2026, 15:07
|
#244
|
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,654
Репутация: 3732
|
Разработчики Fable отказались от автоматизации неигровых персонажей
Цитата:
Геймдиректор Fable (2027) Ральф Фултон рассказал, что разработчики планировали генерировать неигровых персонажей, но отказались от этой идеи.
По его словам, у команды был инструмент, который позволял рандомизировать и выпустить в открытый мир тысячу NPC. В процессе оказалось, что все они выглядят неестественно, поэтому студия занялась персонажами вручную.
Цитата:
|
«Мы тщательно подбирали все детали для каждого неигрового персонажа, чтобы он был правдоподобным и логичным», — добавил Фултон.
|
Новую Fable анонсировали в 2020 году, и она должна добраться до релиза 23 февраля 2027 года на PC, Xbox Series и PS5. Столкновения с GTA 6 ей удалось избежать — перенос был как раз из-за новинки Rockstar.
Ранее стало известно, что на полное прохождение игры потребуется около 40 часов. Разработчики накануне обновили данные о системных требованиях и представили список для всех настроек графики.
|
|
|
|