Цитата:
Сообщение от HopeNick
может и намеренно отсекли, посчитав это ненужным переусложнением системы геймплея в целом.
|
Ну мне сильно это глаз резало. Что за любое нарушение любого нпс копы сразу растреливают . Скорая никуда не едет ,просто катается по городу бесконечно насатывая круги. Машины исчезают и появляются за первым углом как и пешеходы и так далее.
Но спавн нпс например есть и в том же рдр. Они изза кустов буквально появляются в 100 метрах . В оэто время например как в асассин криде ориджен нпс просчитываются на огромно растоянии онлайн и офлайн . Причем кчитыая поведения зверей и нападения их на лбдец и других зверей. В рдр2 пооему такого даже бшизко нет. Все оживает тоько в пузыре вокруг игрока а животные помоему понятия не имебт что они могут охотится на лругих животных . Даже не понмю или они нападают на других нпс заходят в поселки иногда и т п. В том же ориджене при этом есть еще распорядок дня у каждого нпс. В то время как в рдр какйото рандом у одних есть другие сутками могут топтать одно место .
Короче трудно понять насколько там оптимизация и насколько задумка . Но учитывая какую безумную нагрузку в рдр например дает настройка максимального качества физики воды на пк, кажется что ресурса свододного у них долдно было бы ьыть еще навалом раз они такие опции вводят