Показать сообщение отдельно
Старый 04.08.2026, 20:48   #11
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,865
Репутация: 1805 [+/-]
Не знаю даже, что писать про игру. Впечатления скачут от "неплохо" до "как же задрала эта анимешная дрисня". Всё, что связано с сюжетом и повестнованием - тут просто ужасно. Шаблон на шаблоне, унылая магия, мэрисьюшная гг - всё как девочки-подростки любят. Есть только один нюанс... а игра точно для девочек-подростков планировалась? Если да, то наверное всё не так уж плохо. А вот если нет.. то тут много вопросов к умственно отсталым ребятам, которые её делали.

Такие же проблемы с графикой. Очередная студия криворуких кривожопов, которые взяли сраный анриал5, и обосрались.

Геймплейно тоже всё неровно. Игра пытается быть всем: от Хорайзена до Ник, от Стеллар Блейд до Ассасина. Получается плохо. Потому что бюджет налицо. Отчего качество многих элементов уже на лице игрока, медленно растекается... Тут, конечно, нет открытого мира, но просто большие локи для фарма. При этом многие вещи жестко заскриптованы, и ты ничего не можешь получить/сделать там, куда приходишь раньше времени. Доходит до смешного, что в первой зоне я до базового туториала дошёл спустя 4 часа игры, потому что пошёл карту чистить, а не по сюжету. Челики, прекрасно зная что так будет - всё равно не сделали адекватные подсказки, всплывающие на ходу. Нет, они оставили игрока в полном неведении пока он не пройдёт туториал. Видно, что геймдизайнер этого проекта во время учёбы не информацию мозгом всасывал, а кое что другое горлом.

В итоге, вроде не так плохо, чтобы дропнуть, но и еле-еле цепляет, чтобы продолжить. Плюс раздражает много странных решений по мелочам. Например, когда общаешься с напарниками и качаешь уровень отношений, они со временем открывают новые скиллы. Но ты не можешь их сразу использовать - нет! Надо на база запустить исследование скилла и какое-то время ждать. И тоже самое с продуктами и рецептами.
Или расходники для волка. В чем их смысл, если он при экипировке их сразу использует? Ты не можешь как-то в нужный момент это сделать, или включать/выключать на боссе. В итоге их ценность сильно падает, потому что юзает он их невпопад.
Что ещё? Игра толкает тебя юзать комбо, но при этом жестко наказывает за использование комбо. Потому что тут нет отмены анимаций. При этом на сильных врагов не действует стаггер. Единственный момент для проведения комбо - когда врагу парированием выбил стамину. Но тут нет репостов, только добивания. Идеальный уворот позволяет сделать контратаку (повышенынй урон с автоатаки), больше никаких бонусов не даёт. Да и работает только против специальных атак. В итоге на боссах - только парирование. Что для достаточно казуальной игры выглядит странным решением. А вариантов нет, потому скиллы напарника, дающие кучу бонусов и восполняющие тебе хп в том числе, накапливают энергию только через парирование. При этом у них урон сильно выше, чем то, что ты выдаешь даже с комбо. При этом у тебя хилок меньше, чем обычно в подобных играх, и они пока что даже не качаются. Отчего постоянных респ врагов ощущается более надоедливо, чем в других похожих играх.

Так что в целом, наверное, разочарование на уровне Код Вейна 2.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием