Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2026, 21:17   #23
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,665
Репутация: 3732 [+/-]
Авторы Star Wars Zero Company ответили на вопросы: 30-40 часов на прохождение, без поддержки модов и «Новой игры+»
Цитата:
Создатели Star Wars Zero Company ответили на вопросы игроков, возникшие после демонстрации геймплейного трейлера пошаговой тактики о Войне клонов.

Тогда же разработчики назвали дату выхода игры — 27 августа PC (системные требования), PlayStation 5 и Xbox Series.
Что рассказали разработчики?
  • Средняя длительность Star Wars Zero Company составит 30-40 часов (зависит от сложности и опыта игрока);
  • Игрок сможет собрать команду клонов (со временем) и дроидов-астромехаников (такая возможность появится довольно рано);
  • Главный герой Хоукс обязателен для сюжетных миссий. Если он погибает в бою, миссию придётся начинать заново;
  • Обычный размер отряда на миссии — до 4 бойцов. Изначально наша команда ограничена 7 оперативниками, но в целом их можно быть до 20;
  • У бойцов в Star Wars Zero Company будет 4 класса оружия (но вообще оружия и экипировки в игре будет много, чтобы можно было экспериментировать и находить лучшие варианты);
  • В целом на миссии можно отправляться и отрядом из снайперов, но они не смогут всегда убивать всех врагов издалека — и эффективность таких отрядов может быть не очень высокой;
  • Тел-Реа Вокосс будет единственным оперативником класса падаван-джедай — она очень ценна;
  • Заромансить кого-то из отряда не выйдет;
  • «Окончательная» смерть включена по умолчанию, но её можно отключить;
  • Всего в игре свыше 150 планет, где могут проходить стратегические операции. И всего более дюжины уникальных планет с тактическими миссиями;
  • В Star Wars Zero Company будет много возможностей для различного прохождения кампании, но сюжетная концовка в целом будет одинаковой для всех;
  • Официальной поддержки модов не будет;
  • Режима «Новая игра+» тоже не будет, но после первого прохождения появятся некие новые возможности;
  • У трёх фракций противников свои особенности в бою, так что игрокам придётся искать свой подход к каждой из них;
  • О пострелизном контенте пока не думают — надо доделать игру. Микротранзакций также не будет;
  • Большая часть катсцен будет рендериться в реальном времени, чтобы демонстрировать персонажей, созданных игроком;
  • В Star Wars Zero Company будут миссии с тяжёлой техникой (без деталей);
  • Погода во время сражений носит чисто косметический эффект — на видимость и эффективность бойцов она не влияет;
  • Косметические предметы на персонажах не влияют на геймплей.

События Star Wars Zero Company происходят на закате Войн клонов. Главный герой — бывший офицер Республики по имени Хоукс, который командует Нулевой ротой. Это отряд наёмников, чьи уникальные навыки пригодятся в пошаговых сражениях — на пути к устранению угрозы для всей галактики.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием