24.07.2026, 21:17
|
#23
|
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,665
Репутация: 3732
|
Авторы Star Wars Zero Company ответили на вопросы: 30-40 часов на прохождение, без поддержки модов и «Новой игры+»
Цитата:
Создатели Star Wars Zero Company ответили на вопросы игроков, возникшие после демонстрации геймплейного трейлера пошаговой тактики о Войне клонов.
Тогда же разработчики назвали дату выхода игры — 27 августа PC (системные требования), PlayStation 5 и Xbox Series.
Что рассказали разработчики?
- Средняя длительность Star Wars Zero Company составит 30-40 часов (зависит от сложности и опыта игрока);
- Игрок сможет собрать команду клонов (со временем) и дроидов-астромехаников (такая возможность появится довольно рано);
- Главный герой Хоукс обязателен для сюжетных миссий. Если он погибает в бою, миссию придётся начинать заново;
- Обычный размер отряда на миссии — до 4 бойцов. Изначально наша команда ограничена 7 оперативниками, но в целом их можно быть до 20;
- У бойцов в Star Wars Zero Company будет 4 класса оружия (но вообще оружия и экипировки в игре будет много, чтобы можно было экспериментировать и находить лучшие варианты);
- В целом на миссии можно отправляться и отрядом из снайперов, но они не смогут всегда убивать всех врагов издалека — и эффективность таких отрядов может быть не очень высокой;
- Тел-Реа Вокосс будет единственным оперативником класса падаван-джедай — она очень ценна;
- Заромансить кого-то из отряда не выйдет;
- «Окончательная» смерть включена по умолчанию, но её можно отключить;
- Всего в игре свыше 150 планет, где могут проходить стратегические операции. И всего более дюжины уникальных планет с тактическими миссиями;
- В Star Wars Zero Company будет много возможностей для различного прохождения кампании, но сюжетная концовка в целом будет одинаковой для всех;
- Официальной поддержки модов не будет;
- Режима «Новая игра+» тоже не будет, но после первого прохождения появятся некие новые возможности;
- У трёх фракций противников свои особенности в бою, так что игрокам придётся искать свой подход к каждой из них;
- О пострелизном контенте пока не думают — надо доделать игру. Микротранзакций также не будет;
- Большая часть катсцен будет рендериться в реальном времени, чтобы демонстрировать персонажей, созданных игроком;
- В Star Wars Zero Company будут миссии с тяжёлой техникой (без деталей);
- Погода во время сражений носит чисто косметический эффект — на видимость и эффективность бойцов она не влияет;
- Косметические предметы на персонажах не влияют на геймплей.
События Star Wars Zero Company происходят на закате Войн клонов. Главный герой — бывший офицер Республики по имени Хоукс, который командует Нулевой ротой. Это отряд наёмников, чьи уникальные навыки пригодятся в пошаговых сражениях — на пути к устранению угрозы для всей галактики.
|
|
|
|