Цитата:
Сообщение от Alvaro
Ну так вот они и сделали кал енд боунс, вейлгард , авовед, старфилд и т.п. И если бы они сделали вместо них ремейк блак флага , котор , ню вегас, морровинда на уровне этого же блак флага мафии сайлент хила и т.п. мир стал бы лучше а мы бы избежали этой страшной участи поиграть в эти новые современные шедевры. Т.е. я не вижу с какой стороны это плохо.
|
Так я уже привёл несколько сторон. Ты увидел только, что в явном виде противоречит твоим оценкам?
Вот парочка наиболее явных негативных сторон ремейков, ПОВТОРЮ:
1) пока компания делает ремейк она не может
в то же самое время делать новую оригинальную игру.
В результате мы получаем ремейк ВМЕСТО новой игры (от одной компании).
2) поверхностным подходом к материальному базису видеоигры (её движок, его реализация в единичном экземпляре), выраженным в том, что можно как бы ухватив идентичность игры абстрагировать её от "тела", от "устаревших" технологий и оживить трансплантацией в новый движок (САМИМ ЭТИМ НЕОСМЫСЛЯЕМЫМ ПОДХОДОМ К МАТЕРИАЛЬНОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ ВИДЕОИГР), все, разработчики и геймеры, признают, что видеоигры это не искусство.
Потому что, как я приводил эту аналогию в
другом месте, является абсолютной глупостью даже в качестве шутки предложить подкрасить "Тайную вечерю", потому что сегодня видите ли краски блёклые, плохо различимо, что там на холсте, да и идейно какие-то мотивы невнятные - надо бы композиционно акцентировать те смыслы, что хотел донести автор.
Или перерисовать "Девушку с жемчужной серёжкой" Вермеера, потому что стандарты красоты изображенной на картине девушки на сегодняшний день не такие уж однозначные, да и краска потрескалась и вообще смотреть, ну, блин, не очень приятно. А перерисовав да с другой натурщицей смысл-то будет тот же! Да и автора, и его оригинальное произведение новые зрители узнают! А без ремейка не узнали бы
Итак, то, что выглядит сущим идиотизмом в случае с изобразительным искусством, где материальная составляющая входит органической частью в эстетику произведения в целом, в случае с видеоиграми пока что по-бивисобаттхедовски принимается "о, здорово, конечно, давайте обновим, а то в оригинал сегодня уже играть невозможно". Ну либо сдержанно в лучшем случае.
И вот такое неосмысленно-позитивное (безответственное) отношение точно не сдвинет с места статус видеоигр, держа их в разряде популярного развлечения.
И если второй пункт подлежит обсуждению, то первый (о том, что одна и та же компания в одно и то же время не может заниматься двумя проектами одновременно) бесспорен — студии, делающие ставки на качественный ремейк, лишают себя сил, нового опыта, нас новых игр, а всю сферу уплощают вторичностью.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Alvaro
Да нет больше подобных фентези рпг нет аналогов. Было бы еще таких 10 готик то не так и нужно было. .
|
вот именно её "устаревшая технология" и была условием возможности всех достижений, что ты признаешь.
Справедливо судить не ретроспективно (относительно текущих стандартов), а актуально тому времени, когда игра вышла и что (благодаря этим технологиям в том числе) она дала индустрии, жанру и так далее