Тема: Bellwright
Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2026, 11:59   #53
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,942
Репутация: 2328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Эм... чет я такого не припомню, видимо что-то новое. Там были в деревнях торговцы, которые покупали что-то определленное - да, еще те что книжками торговали, ну и задания разные выдавали. В остальном взаимодействие с деревнями вроде ток торговое, ну и там можно строить что-то и тд, торговля как простенький бартер между поселениями, у каждой деревни свои ресурсы на продажу. Хз чего там сложного.
Сейчас есть какая-то пока непонятная и бесячая механика с экономикой деревни.
На экране просмотра инфы (с карты открывается), после освобождения, помимо найма рабтников и экрана торговли, появился экран призыва ополчения и экран экономики.

В экономике есть список зданий с инфой о том, что они производят. Ну и игра пишет, типа вот есть охотник. Здание подсвечено красным, потому что в деревне нет ловушек. Если через торговлю ловушку притащить, здание будет зеленым и штраф к производству продукции упадет.
Я так понял, что они совсем беспомощные и я должен из постоянно кирками и ловушками обеспечивать, чтобы жизнь наладилась.

Ещё есть список товаров и подсветка, чего им не хватает.
Как я понял, это влияет на накопление шкалы процветания.
Освободил деревню и перешел в режим "чего изволите", называется.

Надо будет ещё разобраться, как это работает.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием