Тема: Bellwright
Показать сообщение отдельно
Старый 02.07.2026, 17:03   #32
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,925
Репутация: 2310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
они вроде как там сделали "планы" обустройства, типа можно составить план. а потом строить.
Я не понял, как это работает.
Интерфейс на грани прям. Но разрабы стараются. Видал и похуже. Тут весьма сложные штуки надо делать, выкрутились неплохо.

Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
А новый станок места занимает в три раза больше, конфликтует с соседними постройками
Мне ещё не хватило возможности апгрейда. Иногда приходилось перставлять старую постройку, чтобы на ее место поставить новую, но пока они будут строить, работы не должны останавливаться.

Сейчас разбираюсь с пресетами для экипировки. Заметил, что нет нормальной одежды для "гражданки". Пока что. Видел в древе точно кузнечный фартук.
Но вообще менеджмент экипировки при постоянно меняющемся числе жителей я пока не освоил.

Настроил, чтобы по призыву броню и оружие хватали. Но как правильно их обеспечить броней? Ранее я просто говорил пополнять до 2 запас инструмента и шмота.
Как только кто-то приоделся - запас пополнили.

А когда шмот должен лежать и ждать призыва, а число жителей растет, приходится постоянно следить за остатком. Это утомительно.

До колокольни пока так и не дошли. Я даже найти ее не могу в древе развития. Пока так и не понял, как ее построить.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием