Цитата:
Сообщение от DoctorWagner
Тем не менее, это возможность ознакомится с игровой серией или с конкретной игрой для новой аудитории, которая к оригиналу бы, скорее всего, уже сейчас бы и на пушечный выстрел не подошла, особенно если учесть, что для этого нужно немножко повозится, поковырять эмулятор какой, или найти оригинальный диск, с соответствующей консолью, что ещё сложнее и даже дороже. Ну и само восприятие продукта спустя столько лет уже будет не тем самым, особенно для новой аудитории. Ну и нужно понимать, что Нинка просто очень хорошо научилась зарабатывать на своей кор аудитории, как на старой, так и на новой в общем-то.
|
Да, согласен, и эта "забота" (и ты сам пишешь об этом чуть далее), скорее коммерческий интерес "подзаработать", что глупо осуждать.
Ведь, в самом деле, все как бы получат своё, потому что продукт сам по себе будет хорошим, thats for sure.
Однако как ремейк культовой игры...
Другое дело именно в том, а надо ли подпускать новое поколение геймеров к легендарной, самой высокооценённой и так далее по списку титулов игре на расстояние ближе, чем пушечный выстрел?
В этом ведь и суть ауры — в расстоянии. К произведению искусства должно сохранять приличествующую дистанцию.
Короче, не нужно приближать, делать более доступным, улучшать графику (я даже не говорю о коренном изменении общей эстетики при использовании новых технологий), осовременивать геймплей и так далее, что там несёт с собой хороший ремейк.
В общем, время, материальная воплощенность в суперизвестных артефактах культуры являются их спецификой, а не "отсталостью".
Являются неотъемлемым свойством самого произведения и часто (для культуры в целом) нужно оставить артефакт нетронутым, каким он был в своё время, а новому поколению не обязательно использовать почтенную игру по её прямому назначению (хотя можно и так), но как принимать во внимание как исторический факт, как наследие, изучать её и так далее.
Такое легкомысленное отношение к видеоиграм в случае повальной ремейкоизации, с одной стороны, да, вызвано тем, что видеоигры это быстроустаревающий продукт, ввиду сильной зависимости от технологий, и как бы здраво подойти к ним так - с обновлениями, но с другой эта практика ремейков цементирует отношение к видеоиграм не как к искусству.
В самом деле, мало же кому придёт в голову сделать ремейк картин Мане, добавив им деталей и контраста, чтобы зумеры лучше могли понять, что нарисовано на картине.
Этим я не выражаю своё отношение.
Просто подчеркиваю некоторые моменты и осмысляю феномен ремейков видеоигр с несколько иной стороны.
А так, да, больше того, что ты написал и не добавить — отличная возможность, и так далее.