Marvel’s Wolverine - выглядит интересно, достаточно кроваво. Но кровь в самом деле исчезает чуть ли не за секунды. Это они типа так в оптимизацию что ли пытались?) Ну и регенерация костюма вместе с регенерацией ран выглядит немножко странно в 2026 году, но это я уже так, придираюсь больше.) В целом, врагов Россомаха разбирает относительно быстро, как это и должно быть, но там почти сто процентов будут и такие противники, которых придётся ковырять очень упорно и долго.) Ну как это было в Force Unleashed, когда ты крутой ситх со световым мечом, а врагов ковыряешь словно бы палкой деревянной.) Джин Грей в стиле Мери Джейн из сиквела Паучка сделали.) Ничего не хочу сказать, но в старых "сливах" она ещё хуже выглядела.

Но в целом, игра хотя бы не очередной мультиплеерный кал от Сони, и на том спасибо.)
MARVEL Tōkon: Fighting Souls - игра в стиле 4-го и 5-го Стрит Файтер, но с супергероями. Вряд ли буду играть. Для меня слишком скучно.
Rayman Legends Retold - выглядит красиво, но естественно для давних фанатов серии, коим я не являюсь.
Bancho the Chef - плохо. Хз что это и для кого это.
Kemuri - анонсирована ещё 3 года назад Икуми Накамурой. На тот момент воспринималась как что-то интересное, а сейчас выглядит как очередной онлайновое поделие для любителей сражений аля Наруто. Сюжета тут явно ждать не стоит, как и каких-то глубоких геймплейных механик. Прыгать и бегать по зданиям может наскучить уже через полчаса. Ну и стилистика у игры просто хрень какая-то.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis - игра выглядит достойно, в том числе и сама Ларка. Прям заметно, что для старых фанатов серии старались. Не радует только перенос на следующий год, но это следовало ожидать. Все боятся той бомбы, которая выйдет под финалочку 2026 у Рокстар.) У Сони сейчас нет Дрейка, но Ларка то всегда и везде будет, по всей видимости.)
The Lost Wild - ну типа выживач с динозаврами. Не очень я понимаю, кому подобные проекты сейчас интересны, но лично я точно пройду мимо. Все эти прятки от неубиваемых монстров могут очень быстро утомить.
Onimusha: Way of the Sword - вот это жду. Прям без вопросов. И радует, что они её в сентябре выпускают, а не отправляют на 2027 год.) Лишь бы сложность в игре не разрывная была, а то она местами что-то сильно тяготеет к соулслайкам, а я в такое не могу.
Silent Hill: Townfall - серию люблю, но от этого проекта вообще внутри ничего не щёлкает. Заметно, конечно, что разрабы пытаются в атмосферу, и даже в музыкальное сопровождение, но игра больше на какой-то квест сейчас смахивает, ну или на Амнезию. Ну типа на тот тип хорроров, которые задрали ещё лет 10 назад, тогда таких проектов от первого лица и с прятками от монстров выходило прям дофига. Совершенно не этого жду, ну и сентябрь мясной месяц будет, и вот конкретно Silent Hill: Townfall лучше бы куда-то перенести, потому как он совершенно не выигрышно на фоне других проектов будет смотреться. Скажем, что совсем не маст хев, как говорится.
Ace Combat 8: Wings of Theve - весьма кинематографично. Даже немного жаль, что с серией я практически незнаком. А так, может и эту часть не пропустил бы.)
Stuntman: Hollywood - возвращение старенькой серии. Вроде бы на PS2 и на PSP что-то там выходило, но мне тогда не зашло, и крайне быстро забросил. Выполнять конкретные трюки на машинах, даже со взрывами, может быть не самым увлекательным занятием. Но за культовые тачки из Форсажа и Назад в будущее респект. Видимо этим и будут заманивать. Такими темпами и новых Burnout c Motorstorm дождёмся.))
ILL - очень достойный прогресс в разработке. Выглядит очень круто, и никакой Silent Hill: Townfall даже и рядом не стоял. Такое точно надо будет поддержать денежкой, разрабы явно что-то нащупали, и не похоже, что очередное дно.)
Control Resonant - всё ещё как-то посредственно. Зачем нам очередной соулслайк? Куда подевали Джесси? Ремеди явно не туда идут.
Marathon - в это вырвиглазное болото пусть сами Банджи и играют. Её как минимум бесплатной надо делать, чтобы туда хоть кого-то заманить.
Until Dawn 2 - странный анонс. Хз на кой чёрт они её делают, ещё и не силами Supermassive Games. После всего того, что уже выпустили Supermassive, оно выглядит дико вторично, да и сами Supermassive уже в тираж вышли, и судя по "8020", уже начали выпускать ерунду. А здесь, и сеттинг какой-то скучный, и персонажи в отличии от первой игры не выглядят интригующими. Перенесли действие "Пятницы 13" на тропический остров, и думают, что это будет оригинально и круто, но вот нифига, не работает оно, судя по всему. Приятно видеть только Петера Стормаре.
God of War Laufey - разрабы не могут ни во что другое, кроме серии God of War, поэтому видимо до посинения за конвейером пилят не только сиквелы и римейки, но и спин оффы про отдельных персонажей. Так и про чёрную Ангрбоду игру релизнут. И боже, какого хрена они тут сделали с внешностью бедной Деборойл Уолл? Ну она ведь не настолько страшная. Ну и сама картинка стала какой-то, простите, цветасто-всратой, какие-то фиолетовые тона, как в последнем Драгон Эйдж, кислотно-красные противники, ну и так далее. Могу ошибаться, конечно, но что-то даже фанатам такой анонс может не зайти.