|
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,853
Репутация: 1814
|
Начну с того, что смотрел только официальные ролики, которые выходили с момента анонса и до 2019 включительно. Узнал о том, что произошел слив очень интересных подробностей и сразу же перестал посещать подобные сайты вообще, играл в то, что было на полке, дабы скипнуть время до релиза. Диск приобрел практически в день выхода и это первая игра, где был только патч первого дня и во время прохождения что-то скачалось еще буквально один раз. Сразу вспоминаешь тонны обновлений в первый месяц, а тут такой отполированный продукт.
Захотелось исследовать каждый угол, найти все записки и карточки, проверять снаряжение постоянно и не пропускать сейфы и верстаки. Никаких спойлеров я не застал, так что ключевой момент оказался шоком, но это дало очень сильную мотивацию узнать, а что же там было дальше? Сюжет многие ругают, но каким он мог бы быть? Джоэл рассказывает правду, Элли узнает о собственной уникальности, сбегает из лагеря и попадает в плен к Эбби/Цикадам/Серафитам. Мы бежим ее спасать через несколько городов, находим, создаем лекарство и счастливый конец. Хардкорные фанаты вот такое хотели? Чтобы все, как в первой игре, очередное путешествие в поисках чего-то. На деле же сюжет сделал очень резкий поворот и пустился в то, что никто особо не ожидал и это в дорогой ААА-игре, которую делали несколько лет. Рискнули и разделили игроков на два лагеря, это заметно даже по набору оружия у главных героинь.
В итоге сюжетно тронуло, за Эбби играть особо не хотелось, просто принял на веру, что так задумано и это нужно. Какой-то симпатии к Элли не было, первую часть два раза проходил из-за того, что геймплей зашел. А еще эмоциональные качели, которые работают правильно, что часть игры такая и часть другая. Будь переключение каждую главу, думаю, не сработало бы. А так же впервые испытал чувство усталости, прямо тяжело было играть вообще. Не из-за того, что большую часть в начале идешь один, что страшно и моментами были скримеры, не из-за долгой сюжетки, и пылесоса каждого угла, вот просто усталость, местами изматывающая. В связи с этим прохождение растянулось на 13 игровых сессий, или 50 дней от первого трофея до финального. Геймплейно вторую часть прокачали, добавили несколько новых механик, на верстаке кайф ловил от такого простого действия, как апгрейд пушки. В финале сидел и было какое-то опустошение, что все закончилось и ничего больше не будет? Может какая-то сцена после титров, намек на продолжение.
Счетчик на сохранении показывает 32 часа, на карточке игры аж 43.
Пройдена в 2020 году
|