|
Сулариус, ну так-то да, там вся сложность обычно сводится к тому что бы стартануть бомжом завалив ИИ ресурсами, он и без кастылей с нарисованными из воздуха юнитами может порвать вполне себе любого. В трёхе было так же по сути, вся сложность сводилось к игре с компом, который не абьюзит основные механики, а просто изначально находится в значительно более выгодной позиции по ресурсам и чем выше сложность тем выше разница по ресурсам, на максималке в трёхе ты вообще без ресурсов начинаешь, в отличии от компа, который непременно это использует что бы навестить тебя пораньше.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
|