Тема: Crimson Desert
Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2026, 10:21   #301
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,175
Репутация: 1271 [+/-]
Короче смог сделать сносно ток с DLSS 4.0 в режиме баланс, с реконструкцией лучей (это база, без нее картинка унылое говно), апскейлер х4 с опцией рефлекс (вроде как уменьшает задержку). Все опции кинематографичные, кроме объемного тумана, он на высоко, плотность растительности средне (не увидел разницы вообще, но производительности добавилось).

Итого с этим если стоять на месте средний фпс 180 в помещениях, 150 в поле и не ниже 120 в замесах.

Но учитывая что я не играл раньше на генерации кадров ни в одной игре, то сразу претензии к качеству картинки. А именно при повороте камеры такое ощущение что картинка на мгновение позже отрисовывается, не поспевая за поворотом камеры, если крутить очень быстро получается рваная каша. Также не нашел какой ползунок увеличивает дальность прорисовки, на любых настройках текстуры сами появляются из воздуха когда куда то бежишь. Такое последний раз было, когда пытался играть в гта5 на старой видяхе и игра не поспевала загружать текстуры передо мной, статтеров нет, но очень сильно руинит погружение.

Как то можно это пофиксить?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием