|
PostalSH, могу пока размыто только написать.
Реквием представляет из себя некий коктейль из разных геймплейных отрезков, каждый из которых со своими особенностями, это немного на самом деле печалит, потому что в определенный момент складывается ощущение, что играем в другую игру. Также Реквием "богат" сюжетными линиями, эти линии сшиты между собой белыми нитками. Местами так плохо сшили сюжет, что меняется подача и характер персонажа (Гидеон, привет).
В остальном всё круто, начиная от стрельбы, заканчивая загадками.
Особенно меня порадовал ЛВЛ-дизайн, гений делал, не иначе.
p.s. Расстроил визуал Раккун сити, но тут на форуме уже кидали скрины (не путать с лвл дизайном).
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
|