Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2026, 09:53   #38
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,637
Репутация: 3732 [+/-]
Издатель The Texas Chainsaw Massacre рассказал, почему поддержку игры быстро свернули
Цитата:
Генеральный директор издательства Gun Interactive Уэс Келтнер рассказал, почему поддержку The Texas Chain Saw Massacre решили прекратить спустя два года после релиза.

По его словам, в процессе разработки студии потребовалось дополнительное финансирование. Вопрос удалось решить при помощи контракта с Microsoft, но авторам потребовалось дополнительное время и стоимость разработки выросла.

Кроме того, создатели хотели дать людям уникальный опыт и записывали уникальные анимации для каждого персонажа. В итоге идея не сработала. То, чем студия гордилась, заметили далеко не все игроки. А из-за больших затрат денег на другие аспекты игры стало меньше.

В итоге со снижением притока средств по мере жизненного цикла игры денег перестало хватать на контент «высокого уровня». А выпускать что-то посредственное, по словам Келтнера, авторы не хотели.

Накануне стало известно, что в компании Sumo Digital, разработавшей The Texas Chainsaw Massacre, пройдёт волна сокращений. Сколько именно людей потеряют работу, пока неизвестно, но всем им обещали помочь.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием