Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Челы сели и сделали Where Winds Meet. Другие игры студии я найти не смог, так что вообще хз какой у них опыт. Пока выглядит так, будто челы из воздуха собрали очень крутую игру.
|
Этих челов собирали НетИз и собирали скорее всего как раз по тому принципу, что они могут такое делать и имеют бэкграунд в разработке подобных игр. У НетИз так то большой опыт в этом, и собрать подобную команду у них не было вообще никаких проблем. А создатели сабжа кроме рейсингов вообще ничего не делали. Игры уровня Where Winds Meet из воздуха не делаются, там и бюджеты явно большие вложены, чем были выделены здесь.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Потому что они за 6 лет смогли лишь повторить механики 20-15 летней давности?
|
Тут уже вопросы к Майкрософт и к руководству студии, которые неверно рассчитали свои возможности и загнали проект в производственный ад, только выглядит оно в настоящий момент лучше, чем та же Абоба, которую делали как бы профессионалы индустрии в жанре.