Тема: Fable
Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2026, 16:12   #98
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,334
Репутация: 3075 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Челы сели и сделали Where Winds Meet. Другие игры студии я найти не смог, так что вообще хз какой у них опыт. Пока выглядит так, будто челы из воздуха собрали очень крутую игру.
Этих челов собирали НетИз и собирали скорее всего как раз по тому принципу, что они могут такое делать и имеют бэкграунд в разработке подобных игр. У НетИз так то большой опыт в этом, и собрать подобную команду у них не было вообще никаких проблем. А создатели сабжа кроме рейсингов вообще ничего не делали. Игры уровня Where Winds Meet из воздуха не делаются, там и бюджеты явно большие вложены, чем были выделены здесь.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Потому что они за 6 лет смогли лишь повторить механики 20-15 летней давности?
Тут уже вопросы к Майкрософт и к руководству студии, которые неверно рассчитали свои возможности и загнали проект в производственный ад, только выглядит оно в настоящий момент лучше, чем та же Абоба, которую делали как бы профессионалы индустрии в жанре.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием