Цитата:
Сообщение от Wolfsheim
Нет смысла делать истории о героях, а затем рассказывать о выборах, последствиях и репутации. Если у тебя персонаж по умолчанию хороший, лишь с небольшими градациями этой хорошести, то и глубина выборов ограничена, поведение в квестах ограничего, геймплей ограничен. И об этом упорно умалчивают, делая вид, что у нас тут ролевая игра. Только это уже не ролевая игра, а игра Юбисофт.
|
Масс эффекту это не помешало стать хитом на все времена, от того кем ты там будешь конечная цель не изменится. Ну да, соевые куколды внезапно не могут в жестокость в играх, какая новость... Оттого и отход какой путь будет у героя не сильно разнится с дефолтным ояшем, который на все согласен и за все хорошее против всего плохого.