|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,175
Репутация: 1271
Предупреждения: 4
|
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis
В общем, добрался я на новогодних каникулах до этой игры и мне есть что сказать: это если не заявка на шедевр, то очень близко к тому. На первый взгляд выглядит как гача, на второй взгляд как уся, но если копнуть глубже, то я вижу кучу экспериментальных идей, которые получились как хорошо, так и не очень. И что самое главное - это FTP, от чего сами игроки постоянно иронизируют во внутриигровых указателях (во время выполнения квеста универсальной печи в Кайфэне об этом буквально на каждой второй точке были сообщения, чему я не удивлен - это полноценная и очень даже атмосферная стеллс-миссия с грамотным чередованием горячих и холодных сцен). - НПС с нейросетями я не встречал до сих пор нигде. Да, тут у нейросетки интеллект даже до кошки не дотягивает, но сам факт - люди пробуют и делают выводы.
- Оптимизация уже сейчас производит самое приятное впечатление - картинка красивая, идет гладко, системные требования очень даже приемлемые. Т.е. оказывается, что так тоже можно делать!
- Миниигр много, буквально на любой вкус. Причем не обязательные для прокачки (хотя желательны), некоторые из них довольно таки просты и ни у кого из знакомых проблем не вызвали, хотя есть там такие миниигры от которых поначалу прямо оторопь берет.
- Основные сюжетные приключения идут в сингловой версии мира. Кооперативно проходить можно, но полноценным оно будет только там где разрешено, а таких мест немного, но извините - это УСЯ и такого требуют законы жанра. Сложность сингловых приключений очень гибко регулируется, для чего есть возможность задания уровня в настройках игры, а также стандартная для УСЯ схема постепенного набора силы. Если позволяет скилл - на первом уровне можно бить мировых боссов. Если скилл не позволяет, прокачиваете боевой путь, подбираете хорошие сеты, экипируетесь расходниками. Если и это не помогает, есть там неподалеку от стартовой точке один коллекционер диковинок - он продаст часть мирового колокола, который позволит после простенького квеста ослабить мировых боссов почти в два раза. Если и после этого с мировыми боссами справиться не смогли, ну тогда зовите НПС-знакомых, они очень сильно облегчают бой. Если даже это не помогло, зовите игроков, там уж точно все боссы будут убиты.
- В сингловой версии мира есть и работает боевая пауза (кроме фотомода) для коррекции билда. Также есть пауза в диалогах.
- "Повесточки" нет. Оказывается так тоже можно делать игры!
- Строительство в сингловом мире доступно в большей части мира. Учитывая что красивых видов там изрядно, сочетание получается для любителей строительства очень даже добротное. Не говоря уже о том, что через режим строительства почти всегда можно поставить где нужно лестницу и сильно упростить добычу чего-то труднодоступного.
Ну и так далее. Прокачка очень разнообразна, нужно много всякого чтобы не проседать. С другой стороны, если для базовой прокачки (два вида оружия, три-четыре мистические способности) ресурсов вполне достаточно выдается самой игрой за выполнения заданий сезона и за достижения. Вот если прокачивать всё, тогда нужно потратить больше времени и ресурсов, но это не критично - пройти квесты можно и без этих заморочек.
Ну и да, я же уже говорил что это FTP? 
|
причем честный ф2п, они тоже разные бывают, в этой ты ничего не сможешь купить в шопе, чтобы давало тебе преимущество. Я даже больше скажу, главный совет для ф2п не тратить донат валюту вообще, она из многих мест валится, есть вариант слить ее в гаче, но можно у некоторых нпс купить книжки для навыков, они стоят некоторые по 5000 валюты, легко можно накрабить ибо отовсюду падает, но вот если ее потратить будет весьма неприятно.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
|