|
Да, вот эти повсеместные преграды из всяких заборов, ящиков и прочего хлама очень сильно бросаются в глаза. Да и разрабы часто не брезгуют вставлять невидимые стены. Периодически даже баги встречались, которые в основном касались мобов. Несколько раз было как противник где-то на другом конце арены просто зависал в воздухе и его можно просто не трогать, а расстрелять в самом конце поединка чтобы не мешал. И в целом действительно, есть такое ощущение, что игру делали на скорую руку. Как будто придумали 2-3 лекала и просто размножили их на два десятка уровней. И в итоге увы получилась сугубо одноразовая игра из разряда "Пройти и забыть". Или не проходить и вообще ничего не потерять.
|