Цитата:
Сообщение от Neocronic
Хз я играл через силу в эту игру, сюжет в принципе уничтожен после того как мы разбираемся с художницей, тоесть он как бы еще был до этого момента, а дальше ушел в какой то высер нейросети, тот случай когда не стоило добавлять отсебятину, а просто закончить, тем более фактически это цель всей игры, ну камон. Справились, молодцы че. Давайте титры.
|
Соль в том что и в старорежимных JRPG откуда французы копипастили идеи с механиками сюжет тоже очень часто строиться по похожей схеме. Типа мы одолеваем главгада и вроде бы вот она победа, но на горизонте появляется УЛЬТРАЗЛО, которое оказывается в разы опасней главного антагониста. Но разница в том что расстояние между ним и этим ультразлом измеряется одним шагом, т.е. как ты побеждаешь главгада, то тут же переходишь к финальной потасовке. Здесь по идее должно быть то же самое, но французы зачем с короткой тропой к финальному боссу рисует еще и извилистую десятикилометровую. Поэтому да, третий акт тут прикручен как пятое колесо к телеге, но это не основная проблема, а просто еще один промах в общем ворохе.