Цитата:
Сообщение от Leo
Ледяные пустоши Скайрима оказались не такими уж унылыми, как можно было подумать.
|
Сделали смесь с нордическими мотивами, викингами, рунами...
А Хаммерфелл, наверное, напрашивается смесь сказок "Тысяча и одна ночь"?.. Джинны, визири... Хотя могут и в другую сторону закос сделать.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Alvaro
Скайрим тоже редкий в плане растительности. Но там и по локации оно ему так прописано по сути. Кроче какие-то лысые пустыри. Постоянно . Я хочу какие-то джунгли как в аватар пандора или леса как в кингдом кам, или лес из грибов , густые болота, неважно, чтото чтобы локация вся была основная не поля тундры и редкие заросли а прям плотный массив густой с какими-то редкими локациями где есть просвет.
|
Это всё условности технических ограничений.
Там же даже города не выглядят как реальные города. Несколько домов, магазин, кузница, храм, гильдия воинов.
А иначе бы игроки целый час по одному городу блуждали в поисках квестовых персонажей.
То же самое с лесами. Сделать большой массив деревьев можно, но игроки реально могут заблудиться там и путь от точки выдачи квеста до нахождения локации с выполнением квеста займёт много реального времени.
А так все обычно понимают условность пройденного расстояния в окружении нескольких березок и сосен. Что это типа лес настоящий.