Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2025, 15:29   #46
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304 [+/-]
Cool


Майлз Моралес начал проходить следом за DLC первой части. Сразу в глаза бросается улучшенная графика, анимация, особенно лиц, множество мелких деталей, постановка сцен. Начало выглядит как фильм и погружает с первой минуты в происходящее на экране. Метро, пуховик, наушники, музон, солнечный зимний Нью-Йорк. Рождество: огоньки, украшенные фасады зданий, гирлянды, одетые горожане по моде и по погоде. Суета улиц, что-то чинят, красят, кто-то бежит по своим делам, машины сигналят. Нехватает разве что пробегающего мимо маленького Маколея Калкина. Атмосферно. Я бы с удовольствием предпочёл бы играть в ММ в новогодние каникулы либо за недельку перед Новым годом. Дух времени передан отлично.

Завязка постепенно нагружает сюжет новой геймплейной информацией. Не быстро, а ещё и с обучением - азам пауковедения: как прыгать, как бегать, как использовать гаджеты. В том числе и новые. Правда количественно их сократилось. Касаемо учёбы, то о нас даже сам Питер позаботился - по городу расставил обучающие модули. Также заметно стилистически переработали ветку развития способностей. Она не стала лучше или хуже, просто внешне чуть изменили. Пометили сразу способности, которые возможно открыть только при Новой игре+. Чтобы не обольщались.

В игру добавили мобильный телефон. Теперь он не только в сценах используется, а напрямую можно им управлять . Функционал, правда, ограничен одной способностью, но очень удобной. Можно посмотреть просьбы о попомощи от местных жителей и список преступлений. Тем самым разнообразили функционал и кругозор игры. Вообще, в ММ упор сделан на образ современного молодого человека - гаджеты, сленг, одежда, музыка. Такое некое олицетворение нашей современной культуры. Питер Паркер как олдскул из первых комиксов, "пахнет" ещё теми временами и несёт дух той эпохи, откуда растут корни. У нашего же протогониста даже движения выглядят пока достаточно неловко, местами неуклюже, а мышечной массе или просто массе тела есть куда стремиться. Нужно обрасти мясом. Не говорю уже о мальчуганском голоске и подходу к делу.

Сюжет, как я уже говорил, постепенно нас вводит в курс дела. Так совпало, что у Майлза начались каникулы, а Питер уехал вместе с Эм-Джей в командировку. Мать подростка является кандидатом на выборах и ярый борец за экологию, выступает против засилия корпораций. Как всегда заезжаная тема. Здесь и начинают переплетаться события, судьбы, люди. Закручивается сюжет и наш новый супер-герой начинает распутывать клубок, узнавая все новые и новые подробности обстоятельств, неожиданно для себя открывая те или иные тайны. Повествования подаётся легко, плавно переходя от одной миссии к другой. Сюжет скорее про биографию семьи Моралеса, становление его как нового героя вселенной. От изучения азов до мощных схваток и противостояний с врагами города. Здесь и новые мощные, в отличии от первой части, враги; новые лица, новые эмоции. Нам в очередной раз дают пример того, что слепая месть может сделать с этим хрупким миром. Финальный бой с Финой один из лучших в двулогии первой части. Особенно здорово смотрится, когда используешь приёмы с биосилой. Очень кстати игре идёт разрушаемость. В некоторых ценах, в том числе в финальной, выглядит весьма почтительно. Тяжёлая битва, реактор, вспышка...

В игре имеет место быть искуплению и прощению, самопожертвованию. Слоган игры "Стать великим. Стать собой" как нельзя подходит для этой части игры.
Майлз стал собой - в нем признали нового Человека-Паука наравне с Питером. Нового защитника Нью-Йорка. Стал на ноги, прошёл боевое крещение. Он смог своими действиями и отвагой заслужить общественное признание, а это самое главное.

Что порадовало:
- боевая система и эффект биосилы;
- графика выросла за два года;
- ДСЧП;
- атмосфера Рождества;
- крутые новые костюмы.

Что огорчило:
- короткий сюжет.

Локализация.
Майлз Моралес как и его старший брат также прекрасно переведён на русский язык. Вопросов нет.

Платина.
Платину взять сложнее хотя бы потому, что игру в любом случае придётся проходить два раза. За это даже положена золотая ачивка. Также за повторное прохождение есть возможность разблокировать закрытые способности веток умений.

Геймплей 9/10
Графика 9/10
Сюжет 7/10
Музыка и звук 8/10


Полноценной игру с Майлзом Моралесом про Человека-Паука назвать нельзя. Сюжет не самая сильная сторона "полторашки", а его небольшая продолжительность быстро обрывает игру, хотя по концовке это вполне законченное произведение. Но короткое.
Почему "полторашка"? Потому что это не номерная часть, а всего лишь спин-офф, но и не DLC. Хотя и DLC бывают разными. Чего стоит только история про Пёсий город или история про долину вин, солнца и прекрасного Туссента.

В общем и целом Человек-Паук: Майлз Моралес некое расширение вселенной первой части, попутное знакомство с новым персонажем Marvel как завтравочка в предвкушении перед Человек-Паук 2.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 27.10.2025 в 15:34.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием