Тема: Borderlands 4
Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2025, 23:24   #108
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,903
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Питчфорд сравнил сортировку полученного лута с головоломками и объяснил, что «тонкий геймдизайн» игр серии затрагивает фундаментальные принципы и потребности человеческого сознания. Людям нравится рассматривать добычу и принимать решение о том, оставлять её себе и пробовать что-то новое, либо же продолжить играть с уже имеющимся снаряжением.
Терпеть не могу как-раз такие механики в играх. Где я каждые пару метров должен останавливаться и решать что мне делать с очередной выпавшей стопятсотой шмоткой которая уже не влазит в инвентарь и дает 1-5 урона после рассвета и выбор между шмтокой которая дает 3 урона после заката.

Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
вызвать «привыкание» именно из-за такого подхода, который оказывает влияние на префронтальную кору
Да , это называется гачи дрочильные механики. Задействует самые примитивные чувства у человека как казино. Самый примитивный уровень геймдизайна. На уровне мобильных гриндилок. Вот это инновационный прорыв в геймдизайне
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием